更新UE5.6通用相机 – Universal Camera
通用相机是一款灵活的相机,可用于各种游戏和建筑可视化。 四处移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖动、跟随演员、使用异步旅行任务...... 您可以在相机默认设...
更新UE5.6高级RPG系统 – Advanced RPG System
在几分钟内创建您自己的属性、您的 RPG 系统、多人游戏。 *此插件包含在 Ascent Combat Framework 中,它是动作角色扮演游戏的权威工具 ...
更新UE5.6NPC 优化器 – 自动优化您的游戏 NPC – NPC Optimizator
NPC Optimizator 是一款插件,提供灵活的自动 NPC 优化功能,帮助您提升游戏性能。 您是否需要大量的 NPC 出现在一个画面中,但标准解决方案会...
更新UE5.7蓝图助手-Blueprint Assist
特征 有关功能的完整概述,请查看wiki上的此页面,其中包含插件每个功能的动画gif节点格式化:当用户在图形上放置节点时,将运行节点格式化算法。所以 您编写蓝图...
更新UE5.7实例工具 – Instance Tool
实例化静态网格物体编辑变得简单!实例工具是虚幻引擎的编辑器模式插件,它允许您在编辑器视口中快速选择/编辑/转换实例化静态网格物体。 实例工具是虚幻引擎的编辑器模...
更新UE5.7扩展和进程管理 – .exe Extension & Process Management
该插件也包含在 Nodes Bundle 中 该虚幻引擎插件提供了一系列用于执行和终止 .exe 文件以及获取有关进程的信息的功能。作为一名拥有超过 7 年虚幻...
强力鲈鱼 (Niagara鱼群系统) – Beefy Bass (Niagara Fish System)
描述 虚幻引擎5.2九月更新!自述文件 预览:YouTube Discord:链接 *** 我建议打开Map_NiagaraFlockExample关卡,查看这...
异步Blueprint扩展 – Async Blueprints Extension
描述 简单且面向对象的方式使您的Blueprint异步化。 视频:链接。 向任务传递变量:链接。 从类生成Actor:链接。 演示项目:下载链接,克隆链接。
高级游戏日志系统 (GLS) – Advanced Game Logging (GLS)
描述 游戏日志系统 (GLS) 让您直接在编辑器或游戏中查看虚幻引擎日志 — 甚至在发行版本中也可以。无需ADB,无需控制台,无需外部工具。只需打开游戏内面板即...
外星行星资源包 – Alien Planet Pack
描述 视频预览 下载打包演示版 外星行星资源包是一个低多边形环境资源包,包含4种生物群落和158个网格! 非常适合低性能移动游戏以及风格化的PC和主机游戏! 包...
20个动漫全景高动态范围图像 – 20 HDRIs ANIME PANORAMAS
描述 独家细节升级,独家天空顶部无缝处理。 鲜艳和谐的色彩调色板。 云中不同的动漫景观。 适用于所有用途的高质量文件。 8192x7096 HDRI和JPG图像...
3D文本生成器 – 剧情化设计 – 自定义字体 – 3D Text Generator – Diegetic Design – Custom Fonts
描述 踏上无与伦比的创意之旅,使用我们的3D文本生成器,现已在虚幻市场推出!这个强大的工具包使创作者能够轻松地将沉浸式的世界内文本融入他们的虚拟世界,包含恐怖风...
运行时骨骼网格体动态切割系统 – Slice SkeletalMesh
描述 终极运行时切割系统:将单个骨骼网格体一分为二。 通过我们强大且易于使用的解决方案,在运行时实时切割任意骨骼网格体,为您的游戏释放全新层次的动态交互。这款专...
EasyXMLParser – 使用蓝图解析XML
描述 可以从 XML 中获取以下类型的值。 string (字符串) int (整数) float (浮点数) bool (布尔值) 例如,您可以通过简单地用点...
LightForge 2.0 虚幻引擎电影布光系统 – LightForge 2.0: The Cinematic Lighting System for Unreal Engine
LightForge 2.0 的核心价值 LightForge 2.0 旨在将虚幻引擎从一个功能强大的游戏引擎,转变为一个卓越的电影制作工具。它让电影制作人能全...
引擎用户设置 – Engine User Settings
描述 本产品是一个虚幻引擎插件,允许您在游戏中自定义引擎的各种设置和功能。您可以更改图形API,启用或禁用光线追踪、Nanite、全局光照、阴影、反射、抗锯齿和...
运行时MetaHuman嘴唇同步(NPC人工智能)(+ CC4、Genesis、ARKit等) – Runtime MetaHuman Lip Sync (AI for NPCs) (+ CC4, Genesis, ARKit, and more)
描述 ℹ️ 注意:包含插件示例和演示项目的图像是使用运行时音频导入器和/或运行时文本转语音/运行时AI聊天机器人集成器插件创建的。因此,要遵循这些示例,您还需要...
重要性管理器:桶系统 – Significance Manager: Bucket System
描述 在任何游戏中,特别是具有许多玩家或AI角色的多人游戏中,保持高性能至关重要。这通常涉及减少场景复杂性以实现目标帧率。通过这个与重要性管理器集成的桶系统,您...
终极任务清单 – Ultimate To-Do List
描述 虚幻引擎终极任务清单插件是一个高效的任务管理工具,允许用户直接从编辑器创建、查看和编辑任务。该插件具有便签功能,允许您在关卡上查看任务,以及"跳转到"按钮...
简单路径追踪器 – Simple Path Tracer
描述 这个C++插件是一个函数和Blueprint集合,用于在编辑器和运行时绘制路径、边框和箭头,具有大量设置。通过结合使用此插件中的不同函数和预置示例,您可以...
网格打包工具 – MeshPack
描述 MeshPack分析所有静态网格Actor,并在游戏打包时将它们打包成实例。您无需在开发游戏时手动合并Actor。 它适用于World Partition...
运行时AI聊天机器人集成器 (+TTS) – Runtime AI Chatbot Integrator (+TTS)
描述 ℹ️ 注意:包含文本转语音示例的图像是使用运行时音频导入器插件创建的。因此,要遵循这些示例,您还需要安装该插件。但是,您也可以实现自己的音频处理解决方案而...
复古着色器 – Retro Shader
描述 用这款复古着色器为您的UE5游戏带来复古风格! 用这款复古着色器改变您的游戏视觉效果,这是一个复制经典像素化游戏怀旧魅力的后期处理材质。具有可自定义的像素...
游戏性蓝图属性 – Gameplay Blueprint Attributes
描述 文档 (幻灯片) • Discord 服务器 • 示例项目 • 视频教程 Blueprint Attributes 是游戏性能力系统(GAS)的一款插件扩...
倒带系统 – Rewind System
(2 min) 预览视频 (1 min 36 s) 教程视频 轻松上手、完全可自定义且性能优异的 C++ 倒带系统(Rewind System),适用于 Unr...
CMAA2 (抗锯齿) – CMAA2 (Anti-Aliasing)
描述 独家 10% 折扣 可在此处找到 HERE(仅限个人许可)。 支持 Discord | 文档 | 客户常见问题 保守形态抗锯齿 2 (CMAA2) 是一种...
通用加载屏幕 – Common Loading Screen
描述 虚幻引擎通用加载屏幕插件 作者:eelDev CommonLoadingScreen 插件 是一个强大且模块化的加载屏幕系统,其灵感源自 Lyra Sta...
会议室环境 – Conference / Meeting Room Environment
描述 点击此处,查看新资产平台并获取更多免费环境包 https://cosmos.leartesstudios.com/ 附加优惠:在 Cosmos 平台另有 ...
赛博朋克卫生间环境 – Cyberpunk Bathroom Environment (Modular, Interior, Brutalist, Cyberpunk)
描述 免费可执行演示程序下载 展示视频 包含展示用演示关卡 / 游戏就绪 60+ FPS 14天无理由退款保证: 我们的 14 天无理由退款保证为您在虚幻引擎环...

