LightForge 2.0 的核心价值
LightForge 2.0 旨在将虚幻引擎从一个功能强大的游戏引擎,转变为一个卓越的电影制作工具。它让电影制作人能全心专注于叙事,而非纠缠于复杂的技术细节。
我们致力于服务所有渴望创作出具有影响力影片的电影人,无论其预算大小。系统核心解决了电影人在使用虚幻引擎时,难以达成“电影级”渲染效果的普遍痛点。用户不再需要耗费大量时间在繁琐的设置调整、灯光布置与复杂流程上,从而避免了低效与不理想的渲染结果。
我们承诺:通过一个简化的、一站式的系统,助您在几分钟内完成场景布光、调色与渲染,为每个项目节省数小时宝贵时间。
主要功能和特点
1. 布光布局
- 提供 30 多个灯光预设,可瞬间为场景完成专业布光。
- 通过一个中央控制台,动态控制灯光、天空、云彩及整体视觉外观。
- 支持创建、保存并与团队共享自定义灯光设置。
2. 布光效果
- 内含超过 100 个静态与循环的 Gobo 纹理(光影图案),并配备一个Gobo 主材质,为您提供完全的控制与定制能力。
- 通过集中式界面,一键应用灯光效果与 Gobo,轻松创建电影级布光氛围。
3. 电影级控制
- 一键优化整个场景(涵盖Nanite、Lumen、Path Tracing 等高级功能)。
- 集成 30 多个行业标准摄像机预设,简化摄像机设置与画面匹配流程。
- 提供 20 多个用于引擎内调色的 LUTs(查找表),并附带 CUBE 文件,确保在不同后期软件中保持一致的视觉风格。
- 内置电影级渲染预设和全面的渲染指南。
产品定位
LightForge 2.0 不仅仅是一套工具,它是一个为虚幻引擎电影制作人量身打造的完整、统一且直观的照明与虚拟制作生态系统。它提供集成化的解决方案,旨在将虚幻引擎的用户界面和布光系统变得对电影制作人友好且流程化,而非零散的工具集合。
兼容性信息
- 当前支持: 仅支持 Windows 系统下的 UE 5.7 与 UE 5.6 版本。
- 即将支持: Mac 和 Linux 版本正在积极开发中。
- 项目兼容性: 可以无缝集成到您现有的虚幻引擎项目中,轻松提升项目品质。
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