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通用加载屏幕 – Common Loading Screen

描述

虚幻引擎通用加载屏幕插件

作者:eelDev

CommonLoadingScreen 插件 是一个强大且模块化的加载屏幕系统,其灵感源自 Lyra Starter Game 的通用加载屏幕。该插件扩展了其功能,以支持 更早版本的虚幻引擎,同时提供了一个简洁且可自定义的解决方案,用于管理启动屏幕、关卡过渡和按需加载显示。

无论您是在创建单人体验还是大型多人在线游戏,此插件都能帮助确保您的加载屏幕精美、流畅且对玩家友好。

核心特性

  • 🚀 支持 启动/初始加载屏幕
  • 🔄 支持 关卡过渡期间的加载屏幕
  • 🕹️ 可通过蓝图或 C++ 按需触发加载屏幕
  • 🎮 基于 虚幻引擎的通用 UI 框架构建
  • 🔧 兼容 UE5 及更早版本

🧠 为何加载屏幕至关重要

加载屏幕不仅仅是一种过渡——它们是您游戏 用户体验 的关键组成部分。

在拥有大型地图、流式传输资源或多人在线会话的游戏中,加载屏幕有助于 衔接场景之间的空白、隐藏技术加载过程,甚至加深沉浸感。通过精心设计,它们可以:

  • 提升用户体验,减少困惑并让玩家保持知情
  • 🎨 通过品牌、视觉和叙事 强化游戏身份
  • 💡 提供有用信息,如提示、游戏背景故事或玩法技巧
  • 🕒 通过动画、音乐和 UI 反馈 缩短感知加载时间
  • 🔄 处理动态内容,如流式传输关卡或连接到服务器

CommonLoadingScreen 插件 使这一切变得简单且模块化——非常适合各种规模的工作室和独立开发者。

📚 文档

🎥 视频资源

🛠️ 产品支持

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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.7
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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