更新UE5.7顶点动画管理器 – Vertex Animation Manager
从骨架网格物体生成顶点动画纹理 (VAT),包括用于使用套接字和通知进行播放的组件 隆重推出适用于虚幻引擎 4 和 5 的顶点动画管理器!该插件允许直接在虚幻引...
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Voxy – 体素建模插件 – Voxy – A Voxel Plugin
Voxy 旨在赋能游戏开发者、艺术家和设计师,利用引擎与体素建模能力,快速、轻松地创建精美、沉浸式的游戏世界。 其设计追求极致的运行速度与尽可能低的资源消耗。您...
运行时文本转语音插件 (实时、离线、流式TTS、AI) – Runtime Text To Speech (Real-Time, Offline, Streaming TTS, AI)
ℹ️ 注意:插件示例截图与演示项目是使用 Runtime Audio Importer 插件创建的。因此,要复现这些示例,您也需要安装该插件。当然,您也可以在不...
合作恐怖游戏模板 – Cooperative Horror
▶ 演示版下载 🗎 技术文档 📽 功能演示视频 ❱ 合作恐怖游戏模板 专为多人合作恐怖游戏设计的开发模板,支持单人及多人联机模式。 兼容监听服务器与专用服务器架...
小型动物行为集 – Small Animal Behavior Set
[系统概述] [动物设置教程] [如何设置您的动物/鱼类教程] [详细文档] [可玩演示版本] 市场上现有的大量动物资源包通常只包含模型和动画,而缺少简单且能快...
终极火车系统(火车、机车、蒸汽引擎、西部列车) – Ultimate Train System (Train, Locomotive, Steam Engine, Wild West Train)
📷 宣传片 | 📖文档(已更新) | 🛒 自定义车厢教程 🏷️ 升级选项: 以优惠价格获取本系统及另外3个西部主题资源包,请查看 西部主题捆绑包 🎁 限时 赠礼...
电影级摩托车控制系统 – Cinematic Bike Rig
Madgoat商店 Discord社区 YouTube教程集 用户作品展: 精选社区创作:1 | 2 | 3 期待展示您的作品! 版本1.1已发布! 查看更新日...
更新UE57_v1.48平滑同步-Smooth Sync
视频: 查看平滑同步操作 平滑同步入门 平滑同步的作用 使用可自定义的插值和外推,提供简单的插入式转换在网络上平滑同步。 Owned Actors:发送从所有者...
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骰子系统 – Dice System
您手中的是一套完全基于物理模拟且完全由蓝图节点开发的掷骰系统(开发过程中未使用一行C++代码)。界面简洁,功能直观,更重要的是,它是构建您游戏时不可或缺的核心系...
理智系统与惊吓资源包 – Sanity System & Jumpscare Pack
一套为虚幻引擎5.5打造的完整且模块化的生存恐怖游戏玩法系统。 🧠 系统概述 此资源包包含一个完全模块化的理智系统、可交互的手电筒、安全区域和拾取机制,所有内容...
移除着色器卡顿工具 – Shader Compilation Screen – remove shader stutters
描述 许多人面临由一次性shader和Niagara发射器编译引起的卡顿问题。这可能会给游戏带来不好的第一印象。这款插件将通过4个简单步骤解决这个问题。 您可以...
虚幻引擎第三人称射击模板 – ShootLikeMe
ShootLikeMe是我自2020年以来一直在开发的项目,我的目标是在虚幻引擎中创建一个功能完备的第三人称射击模板,能够满足您制作任何类型第三人称射击游戏的需...
VHS复古效果 – VHS Project 2.0
视频 - https://youtu.be/tkRXc5CuyK8 文档 - https://docs.google.com/document/d/1lGke6...
抓取移动放置系统 – Grab Move Drop System
GrabMoveDrop系统是一款用于游戏中物体交互的多功能工具,允许您拾取任何静态网格体并将其附着到角色骨骼上选定的Socket。通过该系统,您可以手持物品或...
更新UE5.5Mixamo动画重定向插件-Mixamo Animation Retargeting 2
Mixamo动画重定向插件-Mixamo Animation Retargeting 2 虚幻引擎 5UE5版本官方介绍 自 2017 年首次发布 UE4.14...
更新v1.6冒险游戏运动系统 – Adventure Game Locomotion System v1.6
说明文档下载:AdventureGameLocomotionSystem v1 INFO.pdf
Pak Creator插件 – Pak Creator Plugin
Pak Creator是一个可在Unreal Editor中用于创建.pak文件的插件。该插件可以从内容插件中创建独立的.pak文件。在Unreal中,内容插件...
开放世界音频系统 – Open World Audio System
描述 在Orbital Market上查看所有资源包评论和问题! 这是一个旨在简化关卡中环境音效和音乐添加流程的系统。开放世界音频系统包含一个声音管理器,负责处...
快速AI插件(多人游戏) – Fast AI Plugin (Multiplayer)
描述 Fast AI 是一个用 C++ 编写的 AI 系统,旨在实现最佳性能。它同时支持单人游戏和多人游戏模式,包含众多功能、示例和 AI 生成器。借助该插件,...
AutoEnv程序化岩石悬崖 – AutoEnv Procedural Rock Cliffs
免费1.1更新现已发布! 视频与文档: 文档 | 预告片 | 游戏实机演示 | 概述视频 | 免费测试版...
多人TPS基础 – Multiplayer TPS Basic
描述 Multiplayer TPS Basic 是一款在线多人合作风格的第三人称射击游戏框架。它包含了使用玩家相同武器的射击敌人 AI,同时还提供了武器箱系统...
MSC屏幕与摄像机录制器 – MSC Screen & Camera Recorder
描述 这款插件允许你捕获屏幕视频(虚幻引擎应用程序)、在游戏过程中从不同玩家视角的摄像机录制视频、记录虚拟现实中的视觉画面,甚至渲染360°视频。所有功能都通过...
体素编织者 | 高级体素插件 – Voxel Weaver | Advanced Voxel Plugin
VoxelWeaver - GPU加速的生物群落、洞穴与无限世界生成 想要洞穴、生物群落,还是可破坏的世界?并且要支持多人游戏?无论您是需要自动生成的高级植被,...
翼装飞行滑翔组件 – Wingsuit Glide Component
视频展示 可玩演示 一个翼装飞行角色组件 - 可在几分钟内为您的项目添加基于物理的翼装滑翔功能! 主要特性: 通过动画和附加姿态创建平滑动态的滑翔动作。 可在组...
XAI – 多线程人工智能系统 | 基于角色与物理模拟!- XAI – Multi-threaded AI | based on Actor and Physical Simulation!
利用物理模拟为您的游戏创建高性能AI! 此AI系统基于Actor构建,将为您带来游戏中的最佳性能!支持StateTree,同时还有一个独立的XAITask对象用...
高级角色变换插件 – Advanced Actor Transform
文档 - 示例视频 本插件已完全重构以提升性能,不再依赖标签系统,只需将一个材质函数连接到任何材质的世界位置偏移(World Position Offset)输...
战斗组件 – Combat Component
此资产允许在任何项目中快速搭建战斗逻辑。 ⭐ 当前核心功能 ⭐ 近战 & 远程武器系统 目标锁定 处决动作 ✅ 已确认并文档化的集成支持 ✅ 高级移动系统 (A...
模块化无人机系统(网络同步版)- Modular Drone System (Replicated)
说明文档 | 教程视频 | 教程视频 (Survival Game Kit v2) | 教程 (Ultimate Multiplayer FPS Kit - 技...

