Steam 数据与成就集成插件 – Stats & Achievements Integration
这是一个SteamAPI 数据与成就集成插件,允许您通过蓝图轻松地将Steam数据统计与成就系统集成到您的游戏中。该插件支持您从Steam服务器上传、下载并展示...
VisAI – 伙伴AI模块 – 现代化AI框架 – VisAI – Companion – Modern AI Framework
VisAI 框架 VisAI 是一个现代化的AI框架,采用抽象化、流线型、模块化的代码。具有高度可优化、可定制且支持多人游戏的特点。 ▶ 了解更多 Compan...
空间系统 – Spatial System
Spatial System 专为游戏玩法元素和高效的空间计算与实体管理优化而设计。它提供了管理大量实体集合、处理空间查询以及优化移动和碰撞行为的工具。对于移动...
太空游戏入门套件 – Space Game Starter kit
预览视频 太空游戏入门套件: 一个非常基础的太空游戏入门套件。 包含一套完全可驾驶的动态飞船蓝图系统(适用于任何静态网格体)、一个太空环境场景和5个行星。非常适...
动态语音与文本系统 – 独白 – Dynamic Voice & Text System – Monologue
动态语音与文本系统 是一个简单的工具,旨在为游戏创建交互式的语音与文本体验。该系统允许您将角色对话与屏幕文字同步,为玩家提供无缝且引人入胜的互动体验。角色会根据...
超真实手电筒 – HyperReal Flashlight
使用这款3A游戏就绪的手电筒资产,提升您游戏的氛围感,其特性包括: 高品质PBR模型(金属、橡胶、玻璃材质),拥有优化的几何结构。 包含预制蓝图,具备可开关灯光...
大型世界全局优化框架PRO MAX 为超大规模场景提供高性能解决方案 – Global World Optimization Framework PRO MAX – High Performance for Large Worlds
描述 🎬演示视频 |🎬生成器工作视频 |🎬网格体替换演示 📙文档 |📋更新日志 |📶支持 Discord | 💥BPS 资源 💫EVO 系列插件: 🔗Inter...
符文施法系统 – Rune Spells Casting System
描述 只需几分钟即可为玩家或AI角色添加可施放的法术系统。完全基于组件设计,您只需将组件添加到角色及需要受法术影响或使用法术的AI上,然后重定向或添加自定义动画...
简易多人联机生存游戏套件 V1 – Simple Multiplayer Survival Kit V1
👋 欢迎使用 SMSK,您的首个生存游戏原型开发框架。 || 🔥 寻找一个完整的游戏框架? 查看 UMSP,一个专业、屡获殊荣且获得政府资助的开发框架: || ...
更新UE5.7实境动作摄影机专业版 – Real Action Camera PRO
🎬演示视频 📙使用文档 | 📶技术支持 Discord | 💥BPS 所有资源 🔥游戏内视频录制器 – 在虚幻引擎内部直接捕捉游戏过程 概述:为您的单人或多人游...
更新UE5.7顶点动画管理器 – Vertex Animation Manager
从骨架网格物体生成顶点动画纹理 (VAT),包括用于使用套接字和通知进行播放的组件 隆重推出适用于虚幻引擎 4 和 5 的顶点动画管理器!该插件允许直接在虚幻引...
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Voxy – 体素建模插件 – Voxy – A Voxel Plugin
Voxy 旨在赋能游戏开发者、艺术家和设计师,利用引擎与体素建模能力,快速、轻松地创建精美、沉浸式的游戏世界。 其设计追求极致的运行速度与尽可能低的资源消耗。您...
运行时文本转语音插件 (实时、离线、流式TTS、AI) – Runtime Text To Speech (Real-Time, Offline, Streaming TTS, AI)
ℹ️ 注意:插件示例截图与演示项目是使用 Runtime Audio Importer 插件创建的。因此,要复现这些示例,您也需要安装该插件。当然,您也可以在不...
合作恐怖游戏模板 – Cooperative Horror
▶ 演示版下载 🗎 技术文档 📽 功能演示视频 ❱ 合作恐怖游戏模板 专为多人合作恐怖游戏设计的开发模板,支持单人及多人联机模式。 兼容监听服务器与专用服务器架...
小型动物行为集 – Small Animal Behavior Set
[系统概述] [动物设置教程] [如何设置您的动物/鱼类教程] [详细文档] [可玩演示版本] 市场上现有的大量动物资源包通常只包含模型和动画,而缺少简单且能快...
终极火车系统(火车、机车、蒸汽引擎、西部列车) – Ultimate Train System (Train, Locomotive, Steam Engine, Wild West Train)
📷 宣传片 | 📖文档(已更新) | 🛒 自定义车厢教程 🏷️ 升级选项: 以优惠价格获取本系统及另外3个西部主题资源包,请查看 西部主题捆绑包 🎁 限时 赠礼...
电影级摩托车控制系统 – Cinematic Bike Rig
Madgoat商店 Discord社区 YouTube教程集 用户作品展: 精选社区创作:1 | 2 | 3 期待展示您的作品! 版本1.1已发布! 查看更新日...
更新UE57_v1.48平滑同步-Smooth Sync
视频: 查看平滑同步操作 平滑同步入门 平滑同步的作用 使用可自定义的插值和外推,提供简单的插入式转换在网络上平滑同步。 Owned Actors:发送从所有者...
VIP
骰子系统 – Dice System
您手中的是一套完全基于物理模拟且完全由蓝图节点开发的掷骰系统(开发过程中未使用一行C++代码)。界面简洁,功能直观,更重要的是,它是构建您游戏时不可或缺的核心系...
理智系统与惊吓资源包 – Sanity System & Jumpscare Pack
一套为虚幻引擎5.5打造的完整且模块化的生存恐怖游戏玩法系统。 🧠 系统概述 此资源包包含一个完全模块化的理智系统、可交互的手电筒、安全区域和拾取机制,所有内容...
移除着色器卡顿工具 – Shader Compilation Screen – remove shader stutters
描述 许多人面临由一次性shader和Niagara发射器编译引起的卡顿问题。这可能会给游戏带来不好的第一印象。这款插件将通过4个简单步骤解决这个问题。 您可以...
虚幻引擎第三人称射击模板 – ShootLikeMe
ShootLikeMe是我自2020年以来一直在开发的项目,我的目标是在虚幻引擎中创建一个功能完备的第三人称射击模板,能够满足您制作任何类型第三人称射击游戏的需...
VHS复古效果 – VHS Project 2.0
视频 - https://youtu.be/tkRXc5CuyK8 文档 - https://docs.google.com/document/d/1lGke6...
抓取移动放置系统 – Grab Move Drop System
GrabMoveDrop系统是一款用于游戏中物体交互的多功能工具,允许您拾取任何静态网格体并将其附着到角色骨骼上选定的Socket。通过该系统,您可以手持物品或...
更新UE5.5Mixamo动画重定向插件-Mixamo Animation Retargeting 2
Mixamo动画重定向插件-Mixamo Animation Retargeting 2 虚幻引擎 5UE5版本官方介绍 自 2017 年首次发布 UE4.14...
更新v1.6冒险游戏运动系统 – Adventure Game Locomotion System v1.6
说明文档下载:AdventureGameLocomotionSystem v1 INFO.pdf
Pak Creator插件 – Pak Creator Plugin
Pak Creator是一个可在Unreal Editor中用于创建.pak文件的插件。该插件可以从内容插件中创建独立的.pak文件。在Unreal中,内容插件...
开放世界音频系统 – Open World Audio System
描述 在Orbital Market上查看所有资源包评论和问题! 这是一个旨在简化关卡中环境音效和音乐添加流程的系统。开放世界音频系统包含一个声音管理器,负责处...

