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简单路径追踪器 – Simple Path Tracer

描述

这个C++插件是一个函数和Blueprint集合,用于在编辑器和运行时绘制路径、边框和箭头,具有大量设置。

通过结合使用此插件中的不同函数和预置示例,您可以创建自己的工具来绘制路径或边框。

视频 | 可玩演示 | 文档 | 示例项目

示例项目将帮助您有效学习如何使用此插件。

您可以在文档中找到有关函数和Blueprint示例的更多信息,以及更详细的描述。

功能特性:

  • 高性能

  • 包含30多个函数,您可以在Blueprint中使用这些函数来创建和编辑路径

  • 可在运行时、编辑器和Sequencer中编辑和生成

  • 广泛的定制选项,如:圆角、颜色、透明度、厚度、UV缩放和偏移、循环、通过对象可见性、虚线效果、边框扩展和收缩、按距离限制路径的能力等

  • 包含使用路径进行游戏内单个角色和群体移动的基本示例

  • 主要路径参数可在运行时或Sequencer中编辑

  • 具有可自定义的被对象遮挡部分路径的可见性效果

  • 路径可以烘焙成单个静态网格

  • 材质可以具有移动、旋转和缩放动画

  • Blueprint和C++代码都包含注释

  • 插件还包括源代码

您可以查看我制作的类似资产:路径追踪工具包

这个表格显示了这些资产之间的区别。

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE4.27-5.6
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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