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Voyager: 第三人称射击游戏模板 v3 – Voyager: Third Person Shooter v3

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官方地址
资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE5.0+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

描述

Voyager v3.1 更新已发布!

主要更新包括 运动匹配游戏动画示例项目GASP)、MetaHuman 集成以及大量动画改进。

V3.1.3 演示版链接:可玩演示版下载

Voyager TPS 是一个完全在蓝图中构建的完整虚幻引擎 5 模板,包含第三人称和第一人称射击游戏的模块化系统。 它结合了掩体机制、背包系统、对话系统、第一人称模式、模块化角色和高级任务系统——全部集成在一个灵活、可扩展的框架中。

🏅 曾两次被 Epic Games 展示

无论您是在打造叙事驱动的体验还是快节奏的战术射击游戏,Voyager 都提供了创建出色射击游戏体验所需的一切。

预告片和截图中显示的所有资产均包含在项目文件中。

观看 预告片 并尝试 演示版,查看所有系统的实际效果!(完整链接在本页底部)

开发者喜爱 Voyager 的原因:
  • 来自 103+ 条评价的 4.9 星评分

  • 超过 660+ 个蓝图,帮助您快速创建梦想中的游戏

  • 逐步视频教程,帮助您集成新角色、武器、任务等

  • 不断壮大的 Discord 社区,可获取帮助、分享反馈并了解其他人如何使用 Defender

  • 专为快速原型设计和可扩展游戏开发而设计——从游戏开发马拉松到商业发布

  • 包含大量示例的教育性蓝图设计

  • 可将其作为完整的游戏框架使用,或挑选单个系统集成到您自己的项目中

  • 适用于 RPG、战术射击游戏、故事驱动型项目

🎮 可玩演示版
📺 视频展示
📚 支持与资源
📘 教程包括:

更新前请务必备份您的 Voyager 项目!

🚀 主要功能
  • 第三人称与第一人称模式切换

  • 可迁移的设置菜单(含 UMG 输入系统插件)

  • 模块化掩体系统(吸附墙壁、掩体 & 射击)

  • 任务系统(支持屏幕外指示器)

  • 枪械与近战战斗,含升级系统

  • 带行为树的 AI

  • 背包与装备(武器、护甲、治疗、弹药)

  • 对话系统(UI 驱动,含状态与选择)

  • 状态与伤害系统(生命值、护甲)

  • 交互系统(使用、拾取、搜刮、对话)

  • 模块化角色设置(分离的网格体部件 + 蓝图配置)

  • 游戏手柄支持 – 包含游戏玩法和 UI

  • 保存与加载系统

  • 9+ 种武器类型、手榴弹、激光瞄准器、能力系统等

  • 高度模块化且 100% 蓝图

🧾 版本说明
  • UE 5.0 – UE 5.3 → 支持至 v2.9.3 版本

  • UE 5.4 → 支持至 v3.0.6 版本

  • UE 5.5 – UE 5.8 → 支持 最新版本

  • 运动匹配(UE 5.5 – 5.8)→ 自 v3.1 起可用

重要提示
Voyager: TPS Kit 是一个完整的独立项目结构。不建议将其迁移到现有项目中。为获得最佳效果,我们建议将 Voyager 作为您的基础项目,并将您的资产和内容迁移到其中。

⚠️ 免责声明

此模板使用来自以下来源的免费资产:

游戏动画示例项目(GASP)、Scifi HallwayLyraShowdown VR DemoInfiltrator DemoSoul CitySubway SequencerAction RPGBlueprintsShooter GameParagonContent ExamplesInfinity Blade: WeaponsRealistic Rendering、UI Material Lab 和 Animation Starter Pack – 均由 Epic Games 免费提供。

此模板完全手工制作,未使用 AI。

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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