描述
Voyager v3.1 更新已发布!
主要更新包括 运动匹配、游戏动画示例项目(GASP)、MetaHuman 集成以及大量动画改进。
V3.1.3 演示版链接:可玩演示版下载
Voyager TPS 是一个完全在蓝图中构建的完整虚幻引擎 5 模板,包含第三人称和第一人称射击游戏的模块化系统。 它结合了掩体机制、背包系统、对话系统、第一人称模式、模块化角色和高级任务系统——全部集成在一个灵活、可扩展的框架中。
🏅 曾两次被 Epic Games 展示
无论您是在打造叙事驱动的体验还是快节奏的战术射击游戏,Voyager 都提供了创建出色射击游戏体验所需的一切。
预告片和截图中显示的所有资产均包含在项目文件中。
观看 预告片 并尝试 演示版,查看所有系统的实际效果!(完整链接在本页底部)
开发者喜爱 Voyager 的原因:
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来自 103+ 条评价的 4.9 星评分
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超过 660+ 个蓝图,帮助您快速创建梦想中的游戏
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逐步视频教程,帮助您集成新角色、武器、任务等
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不断壮大的 Discord 社区,可获取帮助、分享反馈并了解其他人如何使用 Defender
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专为快速原型设计和可扩展游戏开发而设计——从游戏开发马拉松到商业发布
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包含大量示例的教育性蓝图设计
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可将其作为完整的游戏框架使用,或挑选单个系统集成到您自己的项目中
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适用于 RPG、战术射击游戏、故事驱动型项目
🎮 可玩演示版
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可玩演示版下载(主要可玩演示版,包含原始项目资产)
📺 视频展示
📚 支持与资源
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Discord 服务器 – 加入社区
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操作视频 – 适合初学者和专业人士
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文档 – 设置、技巧、集成
📘 教程包括:
更新前请务必备份您的 Voyager 项目!
🚀 主要功能
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第三人称与第一人称模式切换
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可迁移的设置菜单(含 UMG 输入系统插件)
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模块化掩体系统(吸附墙壁、掩体 & 射击)
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任务系统(支持屏幕外指示器)
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枪械与近战战斗,含升级系统
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带行为树的 AI
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背包与装备(武器、护甲、治疗、弹药)
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对话系统(UI 驱动,含状态与选择)
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状态与伤害系统(生命值、护甲)
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交互系统(使用、拾取、搜刮、对话)
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模块化角色设置(分离的网格体部件 + 蓝图配置)
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游戏手柄支持 – 包含游戏玩法和 UI
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保存与加载系统
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9+ 种武器类型、手榴弹、激光瞄准器、能力系统等
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高度模块化且 100% 蓝图
🧾 版本说明
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UE 5.0 – UE 5.3 → 支持至 v2.9.3 版本
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UE 5.4 → 支持至 v3.0.6 版本
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UE 5.5 – UE 5.8 → 支持 最新版本
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运动匹配(UE 5.5 – 5.8)→ 自 v3.1 起可用
重要提示
Voyager: TPS Kit 是一个完整的独立项目结构。不建议将其迁移到现有项目中。为获得最佳效果,我们建议将 Voyager 作为您的基础项目,并将您的资产和内容迁移到其中。
⚠️ 免责声明
此模板使用来自以下来源的免费资产:
游戏动画示例项目(GASP)、Scifi Hallway、Lyra、Showdown VR Demo、Infiltrator Demo、Soul City、Subway Sequencer、Action RPG、Blueprints、Shooter Game、Paragon、Content Examples、Infinity Blade: Weapons、Realistic Rendering、UI Material Lab 和 Animation Starter Pack – 均由 Epic Games 免费提供。
此模板完全手工制作,未使用 AI。
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