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事件队列系统 – Event Queue

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官方地址
资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE5.6-5.7
文件格式.uplugin
包含内容压缩包

这是什么?

一个允许游戏逻辑进行排队、延迟、移除或响应触发的系统。

以简单清晰的方式实现延迟与动态游戏玩法,无需依赖回调机制。

功能特性
  • 事件排队

  • 动态添加/移除事件

  • 事件响应触发

  • 易于调试

(文档中包含示例)

文档(C++):链接

文档(蓝图):链接

示例项目(C++):链接

示例项目(蓝图):链接

1.1版本更新:

– 新增对多队列的支持。

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