描述
预览视频: youtube.com/watch?v=xou6o6v2LTU
这不仅仅是一个简单的隐藏/显示Actor的脚本。
此插件实现的类为您构建了一个完全可用的对象池系统,超级易于使用。
它速度极快,经过精心实现以尽可能减少开销,使得数千个Actor在场景中飞行时对性能的影响最小,同时避免了实例化网格体的各种问题和怪异行为。这对于VR和移动平台特别有用!
是的,对象池的最佳部分是您的Actor仍然是具有物理模拟、独特材质和所有功能的Actor;但是,当您需要渲染和动画数千个独特的投射物时,您的游戏渲染速度将大大提高。
[注意事项]:
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不支持网络复制!
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更新仅针对Unreal Engine的最新两个版本发布。
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如果您没有安装最新的Unreal Engine,那么您就没有最新的插件版本。
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