轻松为您的虚幻引擎项目构建完整、生产就绪的存档系统。模块化存档是一款强大的蓝图优先存档框架,专为单人与多人游戏设计,具备Steam云支持、自动存档、检查点、交互式存档系统以及完全模块化的存档槽位管理。
模块化存档专为希望拥有可扩展且灵活存档架构、又不想编写复杂C++系统的虚幻引擎5开发者而设计,提供即插即用的工作流程,包含现成的UI控件、多人安全的存档处理,以及使用虚幻引擎原生SaveGame系统实现的自动变量序列化。
功能特性
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完整的基于槽位的存档与加载系统
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多人就绪架构,自动检测PlayerIndex
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Steam云上传、下载与删除支持
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可配置间隔的自动存档系统
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基于检查点的自动保存
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交互式存档Actor,支持自定义按键输入
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自动SaveGame变量序列化
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保存Actor的变换、旋转和蓝图变量
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仅使用蓝图的集成工作流程
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现成的存档槽位与Steam云UI控件
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无需外部依赖
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生产就绪的插件结构
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模块化且可扩展的架构
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同时支持本地与云存档工作流程
包含系统
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存档槽位管理
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Steam云集成
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多人存档处理
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自动存档组件
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检查点存档Actor
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交互式存档Actor
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存档通知
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可存档组件
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存档UI控件
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云文件浏览器UI
技术规格
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完全兼容虚幻引擎5.0 – 5.8
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兼容蓝图与C++
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针对多人项目优化
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使用虚幻引擎原生SaveGame序列化
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包含预配置的Game Instance与核心存档框架
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支持独立运行与Steam工作流程
免责声明:
为使产品功能正常运行,应启用以下插件:
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OnlineSubsystem
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EnhanceInput
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OnlineSubsystemUtils
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OnlineSubsystemSteam
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