描述
Flex Pool 通过复用角色对象而非反复生成和销毁对象的方式提升项目性能。该系统可在运行时自动处理对象池管理工作,减少性能开销,保障游戏玩法流畅运行且具备良好的可扩展性。
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核心功能
- 按需对象池化:仅在需要时生成对象,并高效复用,降低性能开销
- 性能优化:减少内存分配与CPU占用,提升帧率稳定性
- 异步对象池管理:在后台预加载对象池,避免画面掉帧
- 全类型角色对象支持:适用于抛射物、NPC、AI角色等各类对象
- 蓝图友好:完全支持通过蓝图操作,无需编写代码即可轻松集成
- 高级对象池处理器:可通过专用处理器自定义对象池化逻辑
- 全局对象池控制:通过运行时指令管理、重置和追踪对象池状态
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