角色工厂第11卷:机车服 – Character Factory Vol11: Bike Suit
描述 角色工厂 该系列角色采用完全模块化设计,核心理念是保持不同资源包之间的交叉兼容性。 产品描述 此角色资源包提供深度的自定义选项,可用于创造多种外观。通过使...
车辆互动动画 第一卷 – Car Interact Animations VOL. 1
CIA - Car Interact Animations 是一套包含 26 个车辆交互动画的合集。 这些动画适用于计划包含车辆交互功能的开放世界游戏。 视频预...
blender相机画幅比例参考线插件 – Camera Aspect Ratio Guides v1.0.2
专业的画幅比例构图参考线,用于相机取景,可选渲染嵌入功能! 🎥 视口参考线功能: • 相机视图中的实时叠加参考线 • 三分法网格线 • 中心十字参考线 • 用于...
使命召唤:现代战争 II (2022) 武器资源库 – Call of Duty: Modern Warfare II (2022) Weapons Asset Library
资源库简介 这是由AmmoBlender制作的《使命召唤:现代战争 II (2022)》游戏武器3D模型合集(Twitter页面)。 核心特性 完整武器收录:包...
使命召唤:现代战争 II (2022) 武器配件资源库 – Call of Duty: Modern Warfare II (2022) Attachments Asset Library
资源库简介 ℹ️ 这是由AmmoBlender制作的《使命召唤:现代战争 II (2022)》游戏武器配件3D模型合集(Twitter页面)。 核心特性 完整配...
使命召唤:黑色行动 冷战 武器资源库 – Call of Duty: Black Ops Cold War Weapons Asset Library
资源库简介 这是由AmmoBlender制作的《使命召唤:黑色行动 冷战》游戏武器3D模型合集(Twitter页面)。 核心特性 完整武器收录:包含《黑色行动 ...
使命召唤3D车辆模型合集 – Call of Duty 3D Cars Models Collection
合集简介 这是由MXRAY_DSGN制作的《使命召唤》系列游戏3D车辆模型合集(Steam社区页面)。 包含车辆列表 民用车辆 - Overland 2016 ...
受诅者之笔刷 – Blender版本 – Brushes of the Damned – Blender Version
产品简介 在这个万圣节,用"受诅者之笔刷 FlipBox"将您最黑暗的创作化为现实——这是一套专为ZBrush和Blender精心策划的专业笔刷合集,旨在为您...
blender骨骼物理模拟插件 – BoneX v1.2.3
快速演示 快速开始 使用教程 文档链接 MMD模型演示 插件介绍 BoneX是一个Blender插件,帮助您创建基于PhysX驱动的骨骼物理动画。PhysX是游...
蓝图网格提取器 – Blueprint Mesh Extractor
工具描述 此工具能够将蓝图Actor分解为独立的静态网格Actor。 操作简单 - 右键点击蓝图并选择蓝图提取选项即可。 核心功能 提取关卡中的静态网格:从放置...
血源诅咒武器包 – Bloodborne Weapon Pack
武器包简介 这是一套来自游戏《血源诅咒》的武器模型合集,由用户120NAP制作(Patreon页面)。 核心特性 多款经典武器:包含《血源诅咒》游戏中的多种标志...
血源诅咒角色合集 – Bloodborne Character Collection
模型合集简介 这是一套包含6个来自游戏《血源诅咒》的角色模型合集,由用户120NAP制作(Patreon页面)。 核心特性 6个经典角色:包含来自《血源诅咒》游...
盲眼生物 – Blind Creature
模型描述 这是一款低多边形盲眼生物3D模型。模型已使用Epic骨骼系统进行绑定。提供4种身体颜色变体,以及3种颜色和2种破损变体的服饰。 适用于多种游戏类型:角...
blender物理渲染引擎插件 – BlendLuxCore v2.10.2
主要特性 LuxCoreRender是一个基于物理原理的无偏渲染引擎。基于最先进的算法,LuxCoreRender根据物理方程模拟光的传播,从而生成具有照片级真...
更新UE5.7先进的车辆系统 – Advanced Vehicle System
用于快速构建适合多人游戏的基于物理的车辆的系统 轻松设计基于物理的模块化车辆!高级车辆系统 (AVS) 可作为虚幻引擎默认车辆选项的替代方案。它产生令人印象深刻...
更新UE5.7高级鱼群群集系统 – Advanced Flock System
鱼对任何复杂的碰撞的任何原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。该插件使用多线程。 高级鱼群系统适合创建鱼群模拟。 特征: 5000 条鱼实例 120+ ...
植物资产第47卷 – 蒲苇草 – Foliage VOL.47 – Pampas Grass (Nanite – NO TRANSPARENCY)
描述 使用文档: https://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 本项...
更新UE5.7碰撞检测系统插件-Did it hit – Trace Detection Plugin
使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞体,如果速度或动画太快,也可以完全跳过预期的碰撞。 小子弹瞄准薄目标或武器摆动动画的速度太快或太分散就是这种情况。 该系统...
更新UE5.7关卡设计助理 – LEVEL DESIGN ASSISTANT
让您的关卡设计更快、更轻松! LD Assistant 插件为您的编辑器添加了两个新的基本窗口。 特征: 实时预览您的所有操作 适用于任何类型的 actor 或...
更新UE5.7文件系统库 – File System Library
视频演示:https://youtu.be/HE4wIZ8n1kc 演示版:Windows / Mac 文档:https://lambda-w.github.i...
更新UE5.7魔法样条插件 – Magic Spline Plugin
MagicSpline 是一个插件,允许在关卡中创建 SplineMeshActor 以按照样条网格(静态网格体或变形样条网格体)生成和编辑网格。它是一款功能强...
更新UE5.7MySQL 和 MariaDB 集成插件 – MySQL and MariaDB Integration
MySQL 和 MariaDB 集成插件是一款功能强大且多功能的工具,专为使用虚幻引擎的开发人员和创作者而设计。这种集成允许虚幻引擎项目与两个最广泛使用的数据库...
更新UE5.7NPC创建管理插件-World Director NPC – PRO. Now with multiplayer
演示视频,多人视频。 视频2.0 视频 2.0_2 视频 2.0_3 其他资产 在 Discord中免费支持我们的产品。 注意力!从 UE 4.26 升级到 4...
更新UE5.7mixamo动画创建根骨骼 – Root Motion Guide
RootMotionGuide 可帮助您在游戏中使用根部运动动画。它提供了使用 Mixamo 动画的各种工具。 Mixamo 动画非常好,但在游戏中很难使用。 ...
更新UE5.6通用相机 – Universal Camera
通用相机是一款灵活的相机,可用于各种游戏和建筑可视化。 四处移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖动、跟随演员、使用异步旅行任务...... 您可以在相机默认设...
更新UE5.6高级RPG系统 – Advanced RPG System
在几分钟内创建您自己的属性、您的 RPG 系统、多人游戏。 *此插件包含在 Ascent Combat Framework 中,它是动作角色扮演游戏的权威工具 ...
更新UE5.6NPC 优化器 – 自动优化您的游戏 NPC – NPC Optimizator
NPC Optimizator 是一款插件,提供灵活的自动 NPC 优化功能,帮助您提升游戏性能。 您是否需要大量的 NPC 出现在一个画面中,但标准解决方案会...
更新UE5.7蓝图助手-Blueprint Assist
特征 有关功能的完整概述,请查看wiki上的此页面,其中包含插件每个功能的动画gif节点格式化:当用户在图形上放置节点时,将运行节点格式化算法。所以 您编写蓝图...
更新UE5.7实例工具 – Instance Tool
实例化静态网格物体编辑变得简单!实例工具是虚幻引擎的编辑器模式插件,它允许您在编辑器视口中快速选择/编辑/转换实例化静态网格物体。 实例工具是虚幻引擎的编辑器模...
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