大史莱姆 BigBlob – BigBlob, the Slime
项目描述 BigBlob 是一个全物理驱动的史莱姆角色,适用于 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5,支持第三人称(TPS)和第一...
更新 v1.4.3VDB云蓝图 – Cloud Forge Complete – VDB Clouds 1.4.3
使用 Cloud Forge 释放云创建的无限潜力。具有 109 个蓝图控制的 VDB 云 [免责声明] 虚幻引擎 5.4 蓝图中的 VDB 可能会导致关卡无法...
真正的恐怖第一人称视角 – True Horror First Person View
最初为“后室”游戏类型设计,也适用于一般恐怖游戏风格。 功能特点 玩家视角:基于Lyra移动系统的全身第一人称角色,包含行走、慢跑和冲刺动画,结合距离匹配技术,...
Kinematic Tentacles – 运动触手系统
Kinematic Tentacles 是一个强大的动态触手系统,通过向量数学和逆向运动学来实现平滑、自然的触手动画,可用于游戏或3D项目中的互动效果。系统提供...
黑洞生成器 – Black Hole Creator
一种利用引力透镜效应创建黑洞的工具 该蓝图允许您在虚幻中创建和自定义黑洞。该材质具有大量参数,可让您更改吸积盘和奇点的外观。 该工具使用四元数处理纹理扭曲,对天...
章鱼背包 – Octopus Backpack
Octopus Backpack 是为角色设计的扩展功能,角色可以使用机械触手进行移动、攻击、抓取甚至抛掷敌人。该系统完全使用程序化动画,无需使用骨骼,触手能够...
程序化书本 – Procedural Books
程序化书本 - Procedural Books 提供了一个结合直观蓝图和智能随机材质的系统,能够快速生成无限数量的书籍组合。通过简单的参数调整,用户可以轻松将...
感染者 – 多人僵尸生存第三人称射击模板 – Infected – Multiplayer Zombie Survival Third Person Shooter Template
感染者 是一个多人僵尸生存第三人称射击模板,玩家必须在游戏中努力生存才能赢得胜利,而感染者/僵尸玩家需要感染幸存者来取得胜利。 欢迎来到 感染者! 在这款多人僵...
巨型世界 – 使用PCG进行程序化生成-Massive World – Procedural Generation with PCG
🎥预告片 | ⌛快速入门 | 📓文档 | 🧩全新环境集成 更高效的工作方式 Massive World 允许您通过利用 Unreal 的印章系统和 PCG,在几...
游戏调试利器 – Debug Function Library
Debug Function Library 是Unreal Engine市场中的一款插件工具,它为开发者提供了丰富的调试功能,帮助开发者更加高效地排查和修复游...
人工智能生成系统 – Advanced AI Spawn System
先进的 AI 生成系统,可快速完成您的 AI 关卡或世界。 整个关卡的一张蓝图。 系统在构建脚本中运行,您将立即看到结果。 特征: 产生 2 种类型的区域:球...
风暴战斗框架 – Tempest Combat Framework
灵活的战斗框架,涵盖多种机制和功能。所有基础工作都是为单人游戏类型提供的。它涵盖了您在任何著名的第三人称近战游戏中所需的大部分战斗机制。 特点 属性系统摄像头系...
通用移动组件 – General Movement Component
使用这种创新的运动框架可以节省数百个小时的工作时间,该框架用更全面、更易于使用的替代方案完全取代了虚幻的内置角色运动 - 无需 C++。 通用运动组件 (GMC...
资产的快速批量操作 – MultiTool – Quick batch operations on assets
MultiTool 提供额外的资产功能,允许用户快速对资产或选择进行批处理操作。 它有一个干净且易于阅读的用户界面。 有关功能的完整列表,请阅读下面的技术信息。...
管道创建系统包 – Pipe System Pack
该项目包含为您的项目创建管道系统所需的一切。它对于工厂、庭院、设施、下水道或旧工业建筑等工业区域很有用。管道类型:简单管道、角管道、分支管道和阀门。 该包包含您...
卡车和拖车 – Truck and Trailers
游戏就绪卡车和拖车,带有连接/分离系统,具有良好的物理特性。适合卡车游戏。具有下面编写的功能。 特征: 清晰的几何形状 可定制的卡车颜色 良好的物理特性 连接/...
可驾驶 四轮驱动越野汽车 – Drivable Cars: 4×4 Off Road Four Wheel Drive Car
适用于虚幻引擎 4 和 5 的 GTA 风格 4 轮驱动汽车,包括四个 LOD 级别和独特属性。 4x4 套件包括可切换灯、内部和外部摄像头(具有变焦和轨道功能...
彩色星云 – RealisticSpace: Colorful Nebulas
该包包含 8 个来自 M 82 星系的真实星云的准确、高清天空盒,但如果您不喜欢真实颜色,您可以在实例材质内更改它。 所有天空盒只有一个蓝图,您只需在 BP_S...
构建工具包-Builder Toolkit
Builder 工具包旨在为关卡构建者提供有用的功能。 文档 视频 随时要求任何改进。我很乐意添加新功能。 接触 技术细节 特征: 选择 转换 编辑 选择允许您...
风格化天气系统 – StylizedWeather
动态的昼夜循环、天气系统、风格化的天空云系统集于一身! Stylized Weather 包可帮助您为游戏中的环境添加一些天空效果。 这使用起来很简单,添加可定...
NPC动态AI系统 – Dynamic AI System
动态 AI 系统是一种灵活且可扩展的工具,用于为您的 NPC 创建复杂的路径和各种动作/行为。 让他们遵循路径,做各种行动,并以简单易行的方式对世界变化做出反应...
风格化岛屿和挑战游戏系统 – Stylized island and challenge game
该资源包包含完整的风格化岛屿艺术场景,以及使用蓝图构建的游戏系统。 您可以使用这些艺术资源快速轻松地创建美丽的岛屿场景,也可以使用蓝图框架创建简单的游戏Demo...
着色艺术-电影与特效 – Art of Shader – Film And Special Effects
Art of Shader - 电影和特效是一个功能强大的资源包,提供一组先进的后处理可混合材质,提供一系列高品质、受电影启发的后处理效果,可以应用于您的场景,...
影视级海洋系统 – Ocean System for Rendered Cinematics
海洋系统用于渲染电影制作的蓝图/材质海洋系统,旨在在电影渲染队列中使用延迟渲染来呈现高质量的电影。 这并不适用于实时使用,因为它的设计注重质量而非速度! 它具有...
交互系统入门包 – Interaction System Starter Pack
该交互系统入门包是一个先进的交互系统,可以为您节省无数的编程时间!开始将您的时间集中在基于这个高级系统的骨干的编程游戏上! 特征: 纽扣 压力板 输入项...
高级照片模式 – Advanced Photo Mode
使用照片模式和图库照片查看器捕捉并永久保存游戏中的最佳时刻。 100% 蓝图,支持键盘/鼠标和游戏手柄。 游戏中的照片模式是一种允许玩家捕获和自定义其游戏体验的...
饼菜单插件 – Pie Menus Plugin
此插件在编辑器中添加了一组径向菜单。Pie菜单是许多3D软件中的规范UI元素,而不是记住大量的热键,而是以手势存储动作!径向菜单的这种实现支持具有前向菜单传播的...
分形艺术 – Machina Fractals: Essence
用于抽象程序环境设计的 3D 分形材质 每个分形蓝图有超过 30 个参数,包括可以组合的不同变换模式以及对颜色和发射的疯狂控制,所有这些都遵循分形形状。总共 9...
Daz To Unreal
Daz Productions 已购买此插件并在 Daz Marketplace 上免费提供。你可以在这里得到它:https://www.daz3d.com/d...
