Terracrust:程序化景观生成 – Terracrust: Procedural Landscape

概述

Terracrust 是一款强大的工具集,能够轻松地程序化生成地形笔刷。其直观且高效的工作流程,使得在自定义图形编辑器中使用节点生成高度图和权重图作为输出变得十分简便。这些输出可以无缝地应用于地形,通过地形笔刷进行调整。得益于 Terracrust 的非破坏性方法,笔刷可以重新定位,生成器参数也可以在详细面板中针对每个笔刷进行微调,为用户提供了更强的地形控制力,极大加快了迭代速度,无需频繁重新导入外部软件的数据。

功能亮点

  • 程序化生成地形: 使用自定义图形编辑器中的节点生成高度图和权重图,轻松调整地形。
  • 非破坏性编辑: 地形笔刷可随时调整,生成器参数可以细化,提供更大灵活性。
  • 高效迭代: 通过GPU加速处理,Terracrust 能够快速执行,大大提升创作效率。
  • 外部工具兼容: 无论是调整导入的高度图和权重图,还是完全程序化创建地形,Terracrust 都能提供完美支持。
  • 内置噪声、侵蚀和流动仿真节点: 通过丰富的节点选项,轻松实现理想的地形效果。

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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.4
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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