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开始使用NARRATIVE NAVIGATOR:
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值得信赖的解决方案
Narrative 拥有一个活跃的社区,Discord 上有超过 1000 名用户,工作人员每天在线提供帮助与解答。
Narrative Navigator 由 Reuben Ward(即 Reubs)开发,他是一位拥有十多年虚幻引擎开发经验的开发者,并且在 YouTube 上拥有超过 40 万订阅者的开发者社区。
如果 Narrative Navigator 无法适配您的游戏需求,我们还提供退款服务。
强大的导航系统
无论单独使用还是与其他 Narrative 插件结合使用,Narrative Navigator 都能提供以下功能:
- 指南针
- 世界地图
- 小地图
- 3D 定位标记等
只需将导航组件添加到控制器上,再将所需的导航小部件添加到 HUD 中,您就可以开始使用。
所有带有标记组件的角色都会在地图上显示。
与所有 Narrative 工具的集成
Narrative Navigator 本身就非常出色,但它真正亮眼的地方在于它如何提升其他 Narrative 工具的表现。
它包含了一个事件,您可以将其用于任务和对话,轻松将地图标记添加到任务目标、NPC、拾取物等任何需要的地方。
适用于任何项目
市场上大多数系统看起来很炫酷,实际上却非常难以使用。
它们通常要求您使用整个虚幻项目并在其上构建游戏,这非常不实用。
因为 Narrative 工具都是以插件形式构建的,您可以将它们直接集成到任何游戏中,即使您的项目已经启动了几个月。
Narrative 工具由真正的游戏开发者制作,我们不仅仅注重做出炫酷的插件,更关心的是如何让它们更易于使用。
内建 UI
不要浪费时间自己制作导航 UI,我们的专业 UI 设计师已经为您创建了完整的导航工具集。
提供全方位支持
Narrative Navigator 是一套强大的系统,但别担心——我们提供了快速入门指南帮助您轻松上手。
仍然需要更多帮助?Narrative 拥有一个活跃的 Discord 社区,工作人员每天在线为您提供解答。
多人/在线支持
尽管地图是本地功能,Narrative 导航在多人游戏中也能良好工作。
如果您的复制角色上有标记组件,每个玩家都会在游戏中看到它。
轻松自定义
我们都曾尝试过那些功能繁多却导致开发更加困难的插件!我们理解每个游戏的需求不同,因此我们将扩展性作为优先考虑的重点,这意味着 Narrative 可以适应任何游戏。
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