执法记录仪风格FPS游戏工具包 V4 – BODYCAM FPS KIT V4
什么是BODYCAM FPS KIT V4? BODYCAM FPS KIT V4 是一款为虚幻引擎(Unreal Engine)打造的组件化、完整的FPS游戏...
RKVA 无绑定运动学车辆动画 – RKVA Rigless Kinematic Vehicle Animation
描述 R.K.V.A是一个完整、完全程序化和模块化的车辆动画系统,用于通过沿样条线关键帧化距离来创建动画 - 支持在运行时和编辑器中动画化变化。可以仅使用静态网...
战术射击游戏套件V1 – Tactical Shooter Kit V1
描述 Tactical FPS Kit旨在为徒手、手枪、步枪、近战武器和手榴提供真实第一人称、逼真的移动和射击体验。 ✨ 演示下载(UE4骨架) ✨ 演示下载(...
第一人称射击游戏模板包3.3 – First Person Shooter Template Pack (FPSTP) 3.3 — Advanced FPS Kit for UE5
🔗 快速访问 版本3.3功能展示 演示版(Windows 64位) Sketchfab模型 Discord社区 🥇 我们的优势 我们的主要目标是让您有机会创建不...
基础针织动画 – 使用三角函数 (Blender几何节点4.5+) – Basic Knitting Animation using Trigonometry – Blender Geometry Nodes 4.5+
描述 (Description) 了解更多销售信息和详情,请观看视频: https://youtu.be/V6SYLwa5BVg 每个文件通常以两种形式提供:附...
终极马匹系统 – Ultimate Horse System
描述 📷 TRAILER | 📷 Medieval Armor Update | 🕹️ Playable Demo | 🕹️ Playable Demo (AL...
程序化FPS后坐力系统 – Procedural FPS Recoil System
🔫 程序化FPS后坐力系统 - Procedural FPS Recoil System ▶ 宣传视频 • 🎮 试玩Demo • 📚 文档 专为解决FPS游戏中...
blender一键风力生成插件 – Lazy Wind | One-Click Wind Generator
Lazy Wind 一键风力生成器 "Lazy Wind"是一款Blender插件,只需点击一次即可为模型添加程序化风力效果。使用强大的几何节点技术创建逼真风力...
blender简易IK节点组 – Simple IK Solver Node Group
简易IK求解器节点组 无需骨骼系统即可创建基础机械结构的几何节点解决方案 观看完整教程视频 核心特点 纯几何节点实现的逆向运动学系统 免除传统骨骼设置的复杂流程...
章鱼背包 – Octopus Backpack
Octopus Backpack 是为角色设计的扩展功能,角色可以使用机械触手进行移动、攻击、抓取甚至抛掷敌人。该系统完全使用程序化动画,无需使用骨骼,触手能够...
全能攀爬跳跃系统 – VaultIt! Multiplayer Vaulting System
什么是 VaultIt! VaultIt 是一款多人跳马系统,完全复制了客户端预测,可实现无延迟的游戏玩法,即使在根运动的情况下也能正确处理不同步,并且经过高度...
