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动态动画工具 – 加速动态图形设计 – Motion Animate | 40个动态文字预设 + 65个演示文件 + 17个动态动画节点

工具简介

❤ 17个动态动画节点 + 40个动态文字预设 + 65个演示文件。现价仅需45美元。 

在 Blender 中创建动态图形或文字动画一直是一项具有挑战性的任务。然而,借助全新的 Motion Animate 工具,您现在可以快速、轻松地实现这一点。该工具基于几何节点打造,使您能够无需使用关键帧即可制作程序化动画。它拥有一系列用于创建程序化动画的节点组,以及丰富的动态文字预设和图形示例。您可以通过拖放模板来创建令人惊叹的动态文字动画,从而简化您的工作流程,让您的项目真正脱颖而出。

您可以通过下方的教程进行学习,或者从演示文件中获得更深入的理解。

点击此处观看更多视频教程

核心节点与功能

Motion TextStyle(动态文字样式):强大的文字样式工具,提供挤出、自定义倒角、描边、虚线、平滑、卡通等多种效果。您可以快速创建精美的文字特效。结合 Motion Attribute、TextStyle Color 和 TextStyle Shader,可以快速为文字的不同部分设置颜色和材质。(注意:目前平滑选项不支持动态变换动画。)

Motion TextStyle 界面

Motion Circles(动态圆环):创建多个圆环,可设置数量、起始结束、变换、偏移、随机大小、宽度、随机删除等,助您更快地创建圆环动画。

Motion Circles 效果

Motion Curves(动态曲线):基于纹理从密集网格中提取曲线,主要用于生成一些风格化的曲线。

Motion Curves – 与波浪纹理结合

Motion Array(动态阵列):生成阵列对象、顶点分布、点实例化,内置多种基础模型预设。可设置数量、间距、偏移、半径、自定义实例、体素等,并输出一些属性。

Motion Array – 偏移效果

Motion Controller(动态控制器):用于控制动画的开始和结束时间、动画速度、平滑度、随机和反向等。重新计算ID可对阵列对象进行ID重算,类似于材质中的生成坐标,影响动画方向。您还可以使用物体距离或纹理来影响动画。

Motion Controller – 随机与重新计算ID

Motion Interpolation(动态插值):内置20种动画插值预设。您可以通过ID或随机选择预设。控制动画的时间拉伸和偏移,以影响后续变换动画的进度。动画的淡入淡出也在此设置。(在其后添加曲线节点即可自定义曲线。)

缓动预设

Motion Transform(动态变换):设置动画的初始变换,您也可以使用 Motion Noise 来驱动这些参数。还可以将物体固定到X轴的曲线上。

Motion Transform – 跟随曲线

Motion Transform Plus(动态变换增强版):允许您进行逐步随机变换,例如缩放-旋转-移动的分步动画。通常与 Motion Transform 节点配合使用。

Motion Transform Plus

Motion Trail(动态拖尾):用于制作拖尾效果。拖尾可以是自身的复制体、曲线或粒子。您还可以自定义力、自旋等。

Motion Trail

Motion Mesh(动态网格 – 实验性):类似于 Motion Transform,增加了一些用于随机变换面的额外设置。目前不支持法线坐标。

Motion Mesh – 动画网格

Motion Coordinate(动态坐标):主要用于设置纹理坐标。勾选动画属性将自动生成动画。速度和方向由后续的变换参数决定。

Motion Coordinate – 用于纹理

Motion Noise(动态噪声):生成随机向量,可用于驱动 Motion Transforms。

Motion Noise – 用于 Motion Transform

Motion Pulse(动态脉冲):用于制作重复循环动画。可设置三角波、锯齿波、梯形波、ID偏移、奇偶过滤等,并输出一些附加属性。

Motion Pulse

动态文字预设

您可以直接从资产中创建动态文字。您可以在修改器面板中更改文字、开始/结束时间、厚度等。

[提示] 动态文字模板也可以应用于其他对象,例如 Motion Array、集合。您可能需要在 Motion Controller 中检查“重新计算ID”并设置方向大小。

Motion Text 示例

您将获得最新版本中的40个动态文字动画预设

40个动态文字预设

更多演示文件

不仅如此,您还将获得65个演示文件

65个演示文件

如何安装?

只需将此文件所在的文件夹路径添加到资产库,然后保存即可。

当前包含内容

  • 17个 Motion Animate 节点
  • 40个动态文字预设
  • 65个演示文件
  • 未来还将添加更多内容

更新日志

v0.6 for Blender 3.6

新功能:

  • Motion Trail: 全新的 Motion Trail 节点,允许您创建各种拖尾效果,例如自身复制、粒子或曲线拖尾。您还可以自定义力、自旋等。
  • Motion Transform: 新增自动旋转选项,允许实例自动将轴对齐到速度向量。注意此功能基于模拟。
  • Motion Controller: 物体控制功能,允许类似动态绘制的拖拽效果。干燥时间取决于速度值。还有一些优化。
  • Motion Noise: 优化了噪声值的范围,并添加了非场输出。
  • Motion Attribute: 新增 Trail 属性输出,用于获取 Motion Trail 节点的属性。

资产: 为新功能添加了10个演示示例。

v0.5.1 for Blender 3.5

新功能:

  • Motion Controller: 重新计算ID现在允许您从纹理重新映射ID,优化了距离控制。
  • Motion Transform: 重建了 Motion Transform 节点,现在阵列对象也可以跟随曲线。新增旋转优先级选项,可更改计算顺序。
  • Motion Transform Plus: 新增 Motion Transform Plus 节点,允许进行逐步随机变换,例如缩放-旋转-移动的分步动画。
  • 其他:为新功能添加了5个资产示例。

更多历史版本更新内容请参考产品页面。

您可以从 GumroadBlenderMarket 获取

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资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:Blender 模型
支持软件:Blender 3.4+
文件格式:.blend
包含内容:压缩包

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