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程序化FPS后坐力系统 – Procedural FPS Recoil System

🔫 程序化FPS后坐力系统 – Procedural FPS Recoil System

专为解决FPS游戏中重复且不真实的后坐力问题而设计,20+可调参数让您轻松实现高质量枪械动画效果。

✨ 核心优势

  • 流畅后坐力 – 告别重复动画,节省内存资源
  • 全武器支持 – 手枪/步枪/霰弹枪/榴弹发射器
  • 实时调整 – 游戏中动态修改后坐力参数
  • 即插即用 – 模块化代码结构,快速集成

🛠️ 技术特性

  • 基于EnhancedInput插件开发
  • 完善的文档与示例场景
  • 支持武器配件动态影响
  • 角色属性联动系统
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.5-5.6
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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