描述
R.K.V.A是一个完整、完全程序化和模块化的车辆动画系统,用于通过沿样条线关键帧化距离来创建动画 – 支持在运行时和编辑器中动画化变化。可以仅使用静态网格快速创建车辆,无需任何预绑定工作。
—————————————
⭐ 预告视频 ⭐
—————————————
**首发价格特惠**
早期首发期结束后价格将上涨
当前版本:1.0.5
只需在样条线上关键帧化距离 – 悬挂、位置、旋转、车轮旋转和转向将自动计算,并可使用关键帧修饰符变量完全编辑以实现更风格化的运动。车辆将始终跟随并贴合样条线,永远不会像基于物理的解决方案那样偏离。
可以在几分钟内设置好装备/模板,无需骨骼绑定。只需拖放静态网格!对于更复杂的悬挂设置,可以使用特殊的动画功能来控制臂、弹簧等。
可以制作任何类型的车辆。汽车、卡车、公交车甚至自行车。是的,悬挂组件可以对齐以准确反映自行车沿压缩线的弹簧。
通过从头开始创建自定义运动学系统,您不仅可以动画化车辆,还可以驾驶它们!但如果这不是物理系统,怎么可能仍然可以驾驶?使用运动学的核心,驾驶车辆只需要很少的修改 – 它已经内置在系统中。*请注意,驾驶模式仅适用于连续表面且没有碰撞。
如果您有任何问题、疑虑或疑问 – 请随时通过discord与我联系。
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。



评论0