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RKVA 无绑定运动学车辆动画 – RKVA Rigless Kinematic Vehicle Animation

描述

R.K.V.A是一个完整、完全程序化和模块化的车辆动画系统,用于通过沿样条线关键帧化距离来创建动画 – 支持在运行时和编辑器中动画化变化。可以仅使用静态网格快速创建车辆,无需任何预绑定工作。

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预告视频

刚性轴悬挂

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文档

基础模板包

Discord

更新日志

**首发价格特惠**

早期首发期结束后价格将上涨

当前版本:1.0.5

只需在样条线上关键帧化距离 – 悬挂、位置、旋转、车轮旋转和转向将自动计算,并可使用关键帧修饰符变量完全编辑以实现更风格化的运动。车辆将始终跟随并贴合样条线,永远不会像基于物理的解决方案那样偏离。

可以在几分钟内设置好装备/模板,无需骨骼绑定。只需拖放静态网格!对于更复杂的悬挂设置,可以使用特殊的动画功能来控制臂、弹簧等。

可以制作任何类型的车辆。汽车、卡车、公交车甚至自行车。是的,悬挂组件可以对齐以准确反映自行车沿压缩线的弹簧。

通过从头开始创建自定义运动学系统,您不仅可以动画化车辆,还可以驾驶它们!但如果这不是物理系统,怎么可能仍然可以驾驶?使用运动学的核心,驾驶车辆只需要很少的修改 – 它已经内置在系统中。*请注意,驾驶模式仅适用于连续表面且没有碰撞。

如果您有任何问题、疑虑或疑问 – 请随时通过discord与我联系。

资源下载
下载价格VIP专享
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.6
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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