AI优化系统 – AI Optimization System
这是一个简单的系统,可以帮助您快速配置生成机器人并减少开放世界和封闭世界中的负载。只需将AI系统添加到关卡中,选择机器人,系统将自动运行。如果您计划添加大量AI...
更新UE5.5节点助手插件-Node Graph Assistant
用户指南:https ://github.com/pdloginggithub/UE4-Node-Graph-Assistant/blob/master/REA...
Boss AI工具包 – Boss AI Toolkit
Boss AI工具包 - Boss AI Toolkit 预告片 - https://youtu.be/LwVGH7P3SmU Discord - https:...
终极移动系统 – Ultimate Movement System
描述 Devlog | 游泳移动 | 穿越机制 | 可玩演示 | MetaHuman 示例 强烈建议至少具备蓝图基础知识,以使用此资产。它不是即插即用的系统,否...
定点武器:CIWS – Stationary Weapon: CIWS
描述 完全可用的定点武器系统 CIWS - 防空炮塔 玩家控制或AI控制选项 一体化的易用蓝图 可以在任何游戏或项目中使用,项目中还包括CIWS的毁坏版本。 C...
更新UE5.5-v3.6叙事任务和对话编辑器 – Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue
基于节点的任务和对话系统,适用于任何类型的游戏。开箱即用的联网。 创建以前无法独立开发的游戏 《辐射》、《天际》、《侠盗猎车手》、《赛博朋克》——这些广阔、史诗...
动态第一人称模板 – Dynamic First Person Template
📜 概述我们的第一人称模板非常易于自定义,甚至无需深入蓝图。只需将设置角色拖入关卡,即可访问超过100种不同的控制选项。而且不仅仅是按钮,还有滑块、预设和其他可...
叙事物品栏 – 物品与装备系统 – Narrative Inventory – Inventory & Equipment System
了解更多信息:官网 开始使用叙事物品栏: 快速入门视频指南 书面文档 Discord 支持频道 在购买前试用叙事物品栏: 叙事物品栏可玩演示 您可以信赖的解决方...
UE5终极迭代引擎 – Vertical Third
视频演示:点击观看 可玩技术演示:点击体验 模型介绍 Vertical Third 是 UE5 的终极迭代引擎!通过 DataTable 驱动的系统,您可以轻松...
叙事导航系统 – Narrative Navigator – Maps, Compasses, Waypoints
了解更多信息,请访问我们的网站:narrativetools.io 开始使用NARRATIVE NAVIGATOR: 快速入门视频指南 书面文档 DISCORD...
更新v2.1电影汽车装备 – Cinematic Car Rig
用于在样条路径上对汽车进行动画处理的蓝图系统,具有汽车渲染所需的功能 为什么你需要这个 如果您是一名汽车艺术家,您可能知道使用混沌车辆或其他基于物理的车辆系统...
库存系统专业版 – Inventory System Pro by Moonville
Inventory System Pro 是一个完全基于蓝图的工具包,用于创建 AAA 级别的库存系统。它提供两种精心设计的模板,灵感来源于顶级动作角色扮演游戏...
动态第一人称 – Dynamic First Person
为什么我们推荐使用Dynamic First Person来制作你的游戏? Dynamic First Person提供了非常简单易懂的操作,而且你不需要进入蓝...
LGUI – Unreal Engine 3D UI 解决方案
LGUI(Lex GUI) 是一款 强大的 3D UI 系统,提供 嵌套预制体工作流、Tween 动画库 以及全面的 UE5 兼容支持。 LGUI 可用于 屏幕...
AI 行为系统 – AI Behavior System
AI Behavior System 是一款强大且易用的 AI 系统组件,可帮助您在 几分钟内创建 AI,大幅节省开发时间。支持 单人游戏 和 多人游戏,可无缝...
高级拼图式物品栏系统 – Advanced Jigsaw Inventory System
描述 Advanced Jigsaw Inventory System 提供 高度自由、功能强大 的物品栏系统,支持多种复杂操作,适用于各类游戏。 📌 核心功能...
1011 潜行系统 – 1011’s Stealth System
描述 🎥 视频预告: 点击查看💬 需要帮助或想试玩 Demo? 加入我们的 Discord 交流、提问或下载试玩版! 系统介绍 1011's Stealth S...
Ynnk 语音唇形同步 – Ynnk Voice Lipsync
这款插件可利用语音识别引擎,从 SoundWave 资源或 PCM 音频数据自动生成唇形同步动画(Lip-sync),并将动画曲线存储为数据资产,以与音频在运行...
程序化攀爬 – Procedural Climbing with Control Rig
本资源利用控制 Rig 逻辑实现了逼真且自然的攀爬动作,无需预设动画。通过全身 IK 的强大功能,控制 Rig 自动计算全身各部位的正确位置,从而生成高质量的攀...
交通控制系统 – Traffic Control System
资源介绍 交通控制系统(Traffic Control System) 旨在 快速构建和优化大型交通系统,提供 高效且直观的操作方式。所有工具均可 最少点击 完...
简单复制布娃娃系统 – Simple Replicated Ragdoll System (sRRS)
每款多人游戏都能从复制布娃娃系统中受益! sRRS(Simple Replicated Ragdoll System)是一个专为 多人游戏 设计的 布娃娃同步系...
更新中文文档UE桥接Blender几何节点 – AlterMesh – Geometry Nodes in Unreal
上B站搜“altermesh”关键词能搜到教程 将Blender的几何节点灵活性带入Unreal Engine,打造高效无损的创作工作流! 插件功能亮点 几何节...
超凡游戏模板 1.3 – Ultra Game Template 1.3
Ultra Game Template (UGT) 是一款全面解决方案,专注于处理游戏开发中众多非核心玩法的后台系统,让开发者能将更多精力投入到核心游戏体验的创...
空中打击迷你游戏 – Death From Above – Gunship Mini-Game
想为现代战争射击游戏增添更多样化的多元玩法?“Death From Above”能让你插入一个惊险刺激的 C-130 炮艇机支线任务,玩家将扮演炮艇机炮手,从空...
水上滑梯系统 – Water Slide System
Description 🎮 Water Slide System Demo Game在此示例游戏中,你可以体验并测试 Water Slide System 提供...
任务系统 – Quest System
想要让你的游戏世界更加沉浸,让每个任务都成为玩家旅程中的重要环节吗?现在就试试全新的 Quest System(Version 2)!借助这款易于使用、基于 1...
悬浮机车系统 – Hoverbike System
想让你的游戏拥有炫酷的悬浮机车吗?无论你玩过多少款游戏,拥有一台不需要车轮就能飞驰的机车总是让人兴奋。如果你计划制作一款科幻竞速游戏,需要具备悬浮能力的未来机车...
离线语音识别 – Offline Speech Recognition
该工具允许您识别超过15种语言的语音,无需依赖任何云服务或订阅。它使用一个独立的语言服务器进程在本地运行,游戏通过与该语言服务器的通信来实现语音识别。语言服务器...
多人射击模板与AI系统 – Multiplayer Shooter Template With AI
多人射击模板与AI系统 是一个完整的FPS/TPS射击游戏模板,带有高级AI系统。该项目支持多人游戏和单人游戏模式,完全实现了多人游戏的复制功能,兼容Metah...

