骨骼动画速率优化器
这款插件能让您在数秒内优化骨骼网格体组件的更新频率,通过直观的方式提升动画性能。
⚡ 核心功能
- 项目设置中创建易用预设
- 完整的优化控制权
- 纯C++编写确保性能
- 开关式速率优化
- 跳帧插值控制
- 基于LOD/屏幕尺寸/距离的跳帧设置
- 非渲染状态跳帧管理
- 调试工具集成
💎 技术优势
- 单节点即可应用预设配置
- 保持动画质量的同时显著提升性能
- 适用于各种规模的UE项目
🎯 适用场景
特别适合需要优化大量角色动画的开放世界游戏、MMO游戏或任何需要提升动画性能的UE项目。
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