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Calysto智能散布系统 – 虚幻引擎PCG散布工具 – Calysto Smart Scatter – PCG Scattering for Unreal Engine

描述

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散布,但更智能。 🚀

概述

Calysto智能散布系统是虚幻引擎的强大PCG原生散布工具,用可自定义的生成规则(角度、噪波、密度等)取代手动放置。所有操作都采用非破坏性工作流程,与World Partition和您现有的生物群落完美配合。

适用于:写实、风格化和低多边形环境。

为什么选择智能散布?

  • 速度:选择在CPU或GPU上生成网格体。

  • 控制:坡度、高度、角度带(屋顶/墙壁/地板)规则,以及禁止生成区域/标签。

  • 质量:自然外观的集群噪波,每组的缩放/旋转,以及带”强制朝上”选项的法线对齐放置。

  • 可扩展性:非破坏性PCG图表 + 数据驱动的预设让您无需重新创作内容即可迭代。

与所有其他Calysto工具兼容:Calysto WorldCalysto DungeonCalysto Village

主要特性

  • PCG优先工作流程
    使用PCG图表和模块化内核构建。非破坏性、顺序无关且易于重构。

  • 智能集群系统
    带有自然变化阈值的程序化补丁/集群遮罩

  • 表面感知放置
    使用多种旋转模式(AlignToNormal、RandomYaw、WorldUp)对齐法线,以及用于附加网格体的强制朝上选项。

  • 角度带和坡度过滤器
    艺术家友好的世界空间控制,用于控制在地板、墙壁和天花板上生成的内容(−180°到180°或−90°到90°模式)。

  • 行/样条生成器
    在体积内自动生成均匀行(农场/作物风格),具有奇偶偏移(左右交错)和密度控制。

  • 数据驱动预设
    定义(花朵、苔藓、岩石、草等),包含每组的缩放范围、密度、最大坡度和噪波设置。

  • 出色的支持

    加入拥有超过千名用户的不断壮大的Discord社区,为我的所有工具提供快速支持。

  • 包含一些写实的Nanite植被

    包含Calysto World 2.0的Nanite植被集合样本。

    🧩 所需插件

    1. Procedural Content Generation Framework (PCG)

    2. Procedural Content Generation Framework (PCG) Geometry Script Interlop

    3. Scriptable Tools Editor Mode

    4. Scriptable Tools Framework

PCG被广泛使用,并在Unreal Engine更新之间不断发展。因此,始终建议使用最新版本的Unreal Engine以最大化Calysto智能散布系统的优势。

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.6+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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