AutoEnv程序化岩石悬崖 – AutoEnv Procedural Rock Cliffs
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更新v1.3.5blender程序化生成插件 – WFC 3D Generator v1.3.5
插件简介 WFC 3D Generator v1.3.5 是一款基于“波函数坍缩”(Wave Function Collapse, WFC)算法的Blender...
更新UE5.7魔法样条插件 – Magic Spline Plugin
MagicSpline 是一个插件,允许在关卡中创建 SplineMeshActor 以按照样条网格(静态网格体或变形样条网格体)生成和编辑网格。它是一款功能强...
Flex Patrol 高级巡逻系统 – Flex Patrol – Advanced Patrolling System
描述 TRAILER Flex Patrol 让你能够 快速 且 直观 地构建 AI 巡逻逻辑。你可以设置多种形状的巡逻区域、控制 AI 如何在区域中移动,并在...
Calysto智能散布系统 – 虚幻引擎PCG散布工具 – Calysto Smart Scatter – PCG Scattering for Unreal Engine
描述 📽️ 宣传片 |📄 文档 | 🎮Discord社区 | 🔥快速入门 散布,但更智能。 🚀 概述 Calysto智能散布系统是虚幻引擎的强大PCG原生散布工...
终极样条相机系统 – Ultimate Spline Camera System
描述 2025年11月19日:感谢大家的支持,USCS V2.3的下一次更新即将到来!我希望USCS能继续为您带来乐趣和满足 :) 可玩演示 (USCS V1....
更新UE5.7瀑布工具2 – SHADERSOURCE Waterfall Tool 2
【项目概述】这款全新的瀑布工具为关卡设计师提供了一个高效、直观的解决方案,能够快速生成逼真的瀑布效果。通过编辑器模式,用户只需简单拖拽瀑布角色至场景中,再利用工...
太空殖民地与科幻城市 – Space Colony & Sci-Fi City
描述 [如果您想要前几张截图中的新地图,请使用 Unreal Engine 5.6+ 版本] 新视频 (UE 5.6+) 新地图快速关卡设计 (1.5小时视频,...
更新UE5.7关卡原型/UE建模神器 – Blockout Tools Plugin
20242025 一套轻量级的工具,可快速封锁关卡。 Blockout Tools 是一套轻量且极其易于使用的工具,可在虚幻引擎 4 和 5 中快速遮挡/灰盒您...
简易工具包 – Easy Toolbag
描述 文字文档 | 教程 | Discord(支持) EasyToolbag是Unreal Engine 5的内置菜单,可简化创建场景时的大量重复性任务。它包含...
赛博废料场环境套件 – Cyber Scrapyard Environment Kit
描述 (Description) 赛博废料场环境套件 这是一套能够让您创建逼真的废料场/赛博朋克/工业风格及其他类型环境的资产集合。适用于演示、电影、游戏和自定...
迈阿密风云都市 – Miami Vice City
资源描述 迈阿密风云都市环境包含188个独特网格模型,涵盖所有展示的高质量资产。具有优良的细节层次,并为游戏就绪项目优化。 🎬 视频展示 📹 展示视频 🚶 漫游...
风格化水道资源包 – Stylized Waterways
描述 风格化水道资源包 包含146个资产。提供多种不同类型的资源,帮助您创建或完善环境场景。所有资产均采用独特概念设计,展示示例关卡也包含在项目中。 视频资源 ...
奇幻洞穴资源包 – Whimsical Caves Kit
描述 神秘的通道、深邃的深渊和奇妙的形态——这一切都能在这里找到。该资源包为您的游戏提供创建各种洞穴环境的可能性,适用于任何类型的游戏!
奇幻山丘 – Fantastic Hills
点击这里查看我们的新资源平台,并领取一些免费的环境资源包 https://cosmos.leartesstudios.com/ 奇幻山丘包含 206个独特模型,...
简易关卡生成器 – Easy Level Generator
描述 EzLG是一款基于波函数坍缩(WFC)算法的多层关卡生成器,包含邻接规则系统、权重控制、基于高度的密度调节、预约束和回溯支持功能。专为早期原型设计阶段打造...
层级散布工具 – Hierarchical Scatter Tool
层级散布蓝图(Hierarchical Scatter Blueprint) 允许用户在指定区域内 随机散布静态网格体(Static Meshes),并在 几秒...
程序化攀爬 – Procedural Climbing with Control Rig
本资源利用控制 Rig 逻辑实现了逼真且自然的攀爬动作,无需预设动画。通过全身 IK 的强大功能,控制 Rig 自动计算全身各部位的正确位置,从而生成高质量的攀...
NV 样条线工具 – NV Spline Tools
描述 视频 (YouTube) NV Spline Tools 是一个用于设置模块化网格序列沿着样条路径的系统。 该工具完全基于蓝图构建,旨在编辑时使用,帮助创...
天堂汽车旅馆模块化资源包 – Paradise Motel Modular Pack
【项目概述】这是一套模块化资源包,专为构建您自己的汽车旅馆环境而设计。资源包内含所有必备资产、材质以及两个示例地图,全部均达到 AAA 级高品质标准。该套件不仅...
水上滑梯系统 – Water Slide System
Description 🎮 Water Slide System Demo Game在此示例游戏中,你可以体验并测试 Water Slide System 提供...
末世炼油厂场景 – Post Apocalyptic Refinery
本套资源包专为 Unreal Engine 5 设计,内含超过 50 个蓝图与 90+ 个预制关卡组件,可大幅提升关卡搭建效率并兼顾性能优化。其自动化建筑系统可...
560+ 冬季森林参考图片 – 560+ Winter Forest Reference Pictures
此包包含超过560张高分辨率的雪地森林参考图片,非常适合用于关卡设计、画面合成、场景扩展、概念艺术等多个领域。其中一些图片采用无人机拍摄,为您提供了从空中俯瞰的...
650+ Forest Gorges Reference Pictures – 650+森林峡谷参考图片
什么是650+森林峡谷参考图片? 此套参考图片包包含超过650张高清晰度的森林峡谷及自然景观图片,涵盖了多种不同的纹理,如岩石、石头以及各种植物和植被。这些图片...
关卡设计工具包 – Level Design Tool Kit
您是否厌倦了按 CTRL 键单击场景中的多个演员?嗯,这就是适合您的工具!您只需单击按钮即可快速选择大量演员,从而在开发过程中节省大量时间。还有更多! 关卡设计...
对象捕捉辅助工具 – Snapping Helper
一个帮助转换和捕捉演员的工具 该工具允许您快速更改选定参与者的轴心点并使用所有类型的变换。支持的几何体上鼠标光标周围的所有顶点都将亮显。在一个点击,你可以拉演员...
简单实例化样条网格 – Simple Instanced Spline Mesh
基于样条的实例化网格创建,具有地面对齐和随机化功能。 该插件提供了一个简单、轻量级且强大的工具,用于使用样条构建静态网格体的分层实例。 它在构建时考虑到了关卡设...
