重力散布工具 是一款功能强大的、基于物理的虚幻引擎5散布插件。与传统的简单放置对象的散布工具不同,此工具利用实时的Chaos物理模拟,以掉落、喷洒、射击、降雨或爆炸的方式将对象散布到您的场景中。对象会自然弹跳、滚动并稳定下来,然后被转换为优化的分层实例化静态网格体,以获得最佳性能。
核心特性
5种独特的生成模式
- 掉落模式: 从可配置高度掉落物体,观察其受重力下落。
- 射击模式: 像发射弹丸一样将物体射向目标点。
- 喷洒模式: 以可调力量从表面向上喷洒物体。
- 降雨模式: 在大型矩形区域(最大65,000单位)上空降雨般散布物体。
- 爆炸模式: 使用径向爆炸力生成物体。
实时物理模拟
- 使用虚幻引擎5的Chaos物理系统。
- 可调节重力、速度和阻尼。
- 物体可在任何表面自然稳定。
- 自动检测静止状态,当物体停止移动时结束模拟。
直观的笔刷系统
- 具有模式专属可视化的可视化笔刷预览。
- 使用
Shift+滚轮调节笔刷大小。 - 衰减控制,实现自然的密度分布。
- 在任何距离下都具有自适应笔刷可见性。
网格库
- 直接从内容浏览器拖放网格体。
- 可针对每个网格体设置生成权重,以控制概率。
- 实时启用/禁用单个网格体。
- 每个网格体类型可设置随机缩放和旋转。
性能优化
- 确认后自动转换为HISM。
- 按网格体类型分组实例。
- 可配置的剔除距离用于LOD优化。
- 以最少的绘制调用处理数千个实例。
剔除距离
- 启用/禁用基于距离的剔除。
- 起始剔除距离: 实例开始淡出。
- 结束剔除距离: 实例完全消失。
- 对于大规模散布的性能至关重要。
专业用户界面
- 与虚幻引擎原生工具风格一致的简洁现代界面。
- 紧凑的基于图标的模式选择。
- 每个参数均配有重置按钮。
- 所有控件均提供完整的工具提示说明。
键盘快捷键
- 左键单击: 绘制/生成物体。
- Shift + 左键单击: 擦除笔刷半径内的物体。
- Shift + 滚轮: 调整笔刷大小。
- 回车键: 确认并转换为HISM。
- ESC键: 取消并移除散布的物体。
应用场景
- 散布落叶、碎片和杂物。
- 在地形上自然地放置岩石和鹅卵石。
- 创建真实的道具分布。
- 爆炸碎片和破坏效果。
- 任何需要有机物体布置的场景。
支持的引擎版本: UE 5.3, 5.4, 5.5, 5.6, 5.7
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