巨型世界 – 使用PCG进行程序化生成-Massive World – Procedural Generation with PCG

🎥预告片 | ⌛快速入门 | 📓文档 | 🧩全新环境集成


更高效的工作方式
Massive World 允许您通过利用 Unreal 的印章系统和 PCG,在几次点击内生成高度详细的世界。所有这些功能都带有自定义的 UI,帮助您轻松构建世界,无需深入使用诸如 PCG 之类的工具。

该工具专注于使用非破坏性工作流程,节省您在关卡设计中的时间,并与 World Partition 完美兼容,允许您扩展并创建巨型世界。

Massive World 适用于任何风格(低多边形、风格化或写实风格),并附带了风格化示例。

🔥 全新发布 Massive Village


Unreal 5.4 的更新 1.3 已发布!

新生物群落 2.0

  • 全新从头开始为 PCG 重制的生物群落,以适应 5.4
  • 100+ 定制选项
  • 现在可以为河流和湖泊添加植被
  • 现在可以添加水下和山地层
  • 全新生成器系统(仅限放置)

将您的生成器添加到生物群落和区域
可以与商店中的其他工具或您自己的工具一起使用
新增工具:生成器移除器和生成器覆盖器
以及更多!

  • 新 World Partition 演示,使用新的 Hi Generation 分区为 PCG 提供支持
  • Massive Village 的无缝集成
  • 完全切换到数据资产系统,无需在 PCG 中添加网格
  • 生物群落现在可以共享
  • 大大增强了补丁密度(相同效果所需补丁更少)
  • 大大提升了纹理补丁密度,并重制了系统
  • 地形材质改进
  • 以及更多改进!

📌 重要提示:如果您已有现有的世界,请观看更新视频


📄功能

  • 非破坏性工作流程
  • 直接在地形上绘制生物群落、道路、湖泊和河流!
  • 生物群落地形和河流纹理化
  • 70 个 4k 高度图印章
  • 易于使用的 PCG 生物群落
  • 面向数据的设计
  • 完全兼容 World Partition,允许创建任何规模的世界
  • 兼容 Massive Village
  • 生物群落变体:基于相同网格集合创建多个生物群落(例如:一个有大量大树的森林,另一个以岩石和苔藓为主,但共享相同的视觉效果)
  • 自定义编辑器 UI
  • 掩码去除植被
  • 高度详细的世界
  • 免费的风格化集合
  • 带有多个功能的自动材质(海滩、纳米位移等)
  • 沿河流自动放置音效
  • 改进的工作流程
  • 文档始终可用,且永远不会隐藏在付费墙后
  • 以及更多…

📌全新环境集成

Massive World 现在拥有完整的数据库,与市场上最流行的环境资产相匹配!您可以下载并使用 Massive World 在几次点击内生成您的生物群落。您只需要在项目中拥有环境资产和 Massive World,然后从此处下载可用的数据库。


以下是几个现成可用的环境资产示例:

  • Tropical Jungle Pack – Kaizen Digital Interactive
  • Forest Environment – FreshCan
  • MAE Oak Forest – Maelstrom
  • Dreamscape Tower – Polyart
  • Oak Forest – FreshCan
  • Stylescape HD – Nick Kochman

如果没有看到您的资产也没关系,您仍然可以创建自己的村庄/农场和生物群落,这些只是为了节省您的时间,未来还会有更多内容。

如果您是发布者并希望添加您的资产,请随时通过电子邮件或 Discord 联系我!


Orbital Market链接


注意:仅提供风格化资产,其他资产用于展示工具功能。

展示的资产为 Dreamscape、Tropical Jungle 和 Megascan。


技术细节

Massive World 将随着 PCG 的发展而逐步增加更多功能。

蓝图数量:29
网络同步:可用于网络游戏。


支持平台

  • Windows:是
  • Mac:未测试
  • Linux:是,已由社区测试

使用工具:PCG、PCG Interlop、Scriptable Tools Editor Mode、Scriptable Tools Framework、Geometry Script、Landscape Patch(可选)。

补丁说明链接


价格:Massive World 基于 PCG,当前处于 Beta 阶段。随着新功能的加入,价格将逐步上涨。

🧩 Massive Village 的集成

🧩 适用于任何收集/交互系统:查看 Nice Interaction System V2 教程 教程链接

资源下载
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