更高效的工作方式
Massive World 允许您通过利用 Unreal 的印章系统和 PCG,在几次点击内生成高度详细的世界。所有这些功能都带有自定义的 UI,帮助您轻松构建世界,无需深入使用诸如 PCG 之类的工具。
该工具专注于使用非破坏性工作流程,节省您在关卡设计中的时间,并与 World Partition 完美兼容,允许您扩展并创建巨型世界。
Massive World 适用于任何风格(低多边形、风格化或写实风格),并附带了风格化示例。
🔥 全新发布 Massive Village!
Unreal 5.4 的更新 1.3 已发布!
新生物群落 2.0
- 全新从头开始为 PCG 重制的生物群落,以适应 5.4
- 100+ 定制选项
- 现在可以为河流和湖泊添加植被
- 现在可以添加水下和山地层
- 全新生成器系统(仅限放置)
将您的生成器添加到生物群落和区域
可以与商店中的其他工具或您自己的工具一起使用
新增工具:生成器移除器和生成器覆盖器
以及更多!
- 新 World Partition 演示,使用新的 Hi Generation 分区为 PCG 提供支持
- 与 Massive Village 的无缝集成
- 完全切换到数据资产系统,无需在 PCG 中添加网格
- 生物群落现在可以共享
- 大大增强了补丁密度(相同效果所需补丁更少)
- 大大提升了纹理补丁密度,并重制了系统
- 地形材质改进
- 以及更多改进!
📌 重要提示:如果您已有现有的世界,请观看更新视频!
📄功能:
- 非破坏性工作流程
- 直接在地形上绘制生物群落、道路、湖泊和河流!
- 生物群落地形和河流纹理化
- 70 个 4k 高度图印章
- 易于使用的 PCG 生物群落
- 面向数据的设计
- 完全兼容 World Partition,允许创建任何规模的世界
- 兼容 Massive Village
- 生物群落变体:基于相同网格集合创建多个生物群落(例如:一个有大量大树的森林,另一个以岩石和苔藓为主,但共享相同的视觉效果)
- 自定义编辑器 UI
- 掩码去除植被
- 高度详细的世界
- 免费的风格化集合
- 带有多个功能的自动材质(海滩、纳米位移等)
- 沿河流自动放置音效
- 改进的工作流程
- 文档始终可用,且永远不会隐藏在付费墙后
- 以及更多…
📌全新环境集成!
Massive World 现在拥有完整的数据库,与市场上最流行的环境资产相匹配!您可以下载并使用 Massive World 在几次点击内生成您的生物群落。您只需要在项目中拥有环境资产和 Massive World,然后从此处下载可用的数据库。
以下是几个现成可用的环境资产示例:
- Tropical Jungle Pack – Kaizen Digital Interactive
- Forest Environment – FreshCan
- MAE Oak Forest – Maelstrom
- Dreamscape Tower – Polyart
- Oak Forest – FreshCan
- Stylescape HD – Nick Kochman
如果没有看到您的资产也没关系,您仍然可以创建自己的村庄/农场和生物群落,这些只是为了节省您的时间,未来还会有更多内容。
如果您是发布者并希望添加您的资产,请随时通过电子邮件或 Discord 联系我!
Orbital Market: 链接
注意:仅提供风格化资产,其他资产用于展示工具功能。
展示的资产为 Dreamscape、Tropical Jungle 和 Megascan。
技术细节
Massive World 将随着 PCG 的发展而逐步增加更多功能。
蓝图数量:29
网络同步:可用于网络游戏。
支持平台:
- Windows:是
- Mac:未测试
- Linux:是,已由社区测试
使用工具:PCG、PCG Interlop、Scriptable Tools Editor Mode、Scriptable Tools Framework、Geometry Script、Landscape Patch(可选)。
补丁说明: 链接
价格:Massive World 基于 PCG,当前处于 Beta 阶段。随着新功能的加入,价格将逐步上涨。
🧩 与 Massive Village 的集成
🧩 适用于任何收集/交互系统:查看 Nice Interaction System V2 教程 教程链接
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