blender水滴特效生成插件 – GeoDroplets Plus v1.1
GeoDroplets Plus是一个全面的工具包,旨在帮助您在3D场景中创建逼真的水滴效果。无论是需要在表面添加水滴、模拟下雨效果还是可视化湿润物体,此插件都...
动态真实水体 – Dynamic Real Water
描述 Dynamic Real Water是一款逼真、易用、GPU加速的FFT水体模拟插件,具备物理精确的异步CPU浮力物理系统。 视频 Discord 文档与...
更新v13blender几何节点工具集 – Higgsas Geometry Nodes Toolset v13
Higgsas几何节点工具集 包含180+高级节点组,全面提升程序化建模工作流程 节点分类 曲线工具 变形器 分布系统 矢量场效果 衰减控制 生成器 几何测量 ...
动态交互植物第8卷 – 植被工具与交互音效 – Dynamic Interactive Foliage Plants 8 – Foliage tool and interactive sound
描述 演示视频 虚幻引擎4植被工具,包含为游戏准备的交互式植物骨骼网格。 包含交互式音效 这是一个包含具有物理交互的新植物的资源包。由于添加了新的Bluepri...
国旗资源包(含物理动画) – Country Flag (with Physics animation)
四月底更新:链接 再次更新:链接 演示:链接 其他市场资源:伤害弹出显示 购买前请务必下载演示版本,确保这是您喜欢的风格后再购买。 包含741种国旗纹理(247...
简易动态布娃娃系统 – EASY DYNMC RAGDOLL
描述 演示 / 文档 / 支持多人游戏 此资源允许您制作类似Gang Beasts或Human Fall Flat的游戏。您可以控制布娃娃角色行走、奔跑和跳跃。...
blender物理抖动动画插件 – Jigglemaker v2.0
JiggleMaker — 让您的角色动作充满真实感 面向希望获得自然、可信的抖动物理效果而无需管理大量修改器的 Blender 艺术家和动画师。以下是该插件的...
物理体积生成器v1.1 – Physical Volume Generator v1.1
免费生成器 Blender • 体积效果 物理体积生成器 [免费] 在Blender中创建、自定义和控制物理体积效果 - 从逼真的云层和发光火焰到有毒雾气和电能...
blender绳索工具插件 – Koelet3D Rope Tools v1.0.37
Koelet3D Rope Tools v1.0.37 ℹ️ 这是一套专为Blender艺术家设计的绳索创作工具集,旨在简化和优化绳索建模流程。开发者基于自身创...
蓝图动态飞行系统-Dynamic Flight with Blueprints
蓝图动态飞行系统 ▶️ 预览视频 这套资源包含动画、叠加姿势和蓝图,共同构成第三人称飞行系统。 ✈️ 核心功能 包含悬停和快速飞行两种模式 提供完整的第三人称角...
VDB海洋波浪与海啸特效包 – VDB Ocean Waves & Tsunami Pack
产品描述 专为3A级游戏和电影打造的超真实高精度3D VDB海洋波浪与海啸特效包。包含海洋波浪、海滩波浪、漩涡和海啸效果。 视频资源 特效展示视频 如何触发海洋...
链条组件 – Chain Component
此插件使用纯数学模拟的方式在 Unreal Engine 中实现链条运动与交互,不依赖 UE 自带碰撞或物理模拟系统,因而拥有更高的运行效率与可定制性。源代码完...
简单复制布娃娃系统 – Simple Replicated Ragdoll System (sRRS)
每款多人游戏都能从复制布娃娃系统中受益! sRRS(Simple Replicated Ragdoll System)是一个专为 多人游戏 设计的 布娃娃同步系...
兔女郎 – Bunny Girl
兔女郎模型属于一款全定制的3D角色模型,适用于游戏开发、动画制作以及虚拟角色项目。该模型具备高度的模块化设计、丰富的动画支持,并提供了精细的面部表情与全身物理模...
水上滑梯系统 – Water Slide System
Description 🎮 Water Slide System Demo Game在此示例游戏中,你可以体验并测试 Water Slide System 提供...
Amaya 角色模型 – Amaya
📋 功能概览 🎉 功能 💪 描述 面部表情控制 提供面部表情控制(Morph Targets/Blendshapes),可自定义眼睛、眼睑和面部表情。 物理模拟...
物理基础网格放置 – Physics Based Mesh Placement
物理基础网格放置(Physics Based Mesh Placement) 是一款用于虚幻引擎的工具,允许开发者在场景中基于物理进行网格放置。通过简单的几步操...

