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更新UE5.7先进的车辆系统 – Advanced Vehicle System
用于快速构建适合多人游戏的基于物理的车辆的系统 轻松设计基于物理的模块化车辆!高级车辆系统 (AVS) 可作为虚幻引擎默认车辆选项的替代方案。它产生令人印象深刻...
更新UE5.7高级鱼群群集系统 – Advanced Flock System
鱼对任何复杂的碰撞的任何原始物体做出反应,并对任何棋子或角色做出反应。该插件使用多线程。 高级鱼群系统适合创建鱼群模拟。 特征: 5000 条鱼实例 120+ ...
植物资产第47卷 – 蒲苇草 – Foliage VOL.47 – Pampas Grass (Nanite – NO TRANSPARENCY)
描述 使用文档: https://dekogon.notion.site/Foliage-539b8195c65844b2a1f089ee9016bfd9 本项...
更新UE5.7碰撞检测系统插件-Did it hit – Trace Detection Plugin
使用默认的重叠检测方法时,即使使用碰撞体,如果速度或动画太快,也可以完全跳过预期的碰撞。 小子弹瞄准薄目标或武器摆动动画的速度太快或太分散就是这种情况。 该系统...
更新UE5.7关卡设计助理 – LEVEL DESIGN ASSISTANT
让您的关卡设计更快、更轻松! LD Assistant 插件为您的编辑器添加了两个新的基本窗口。 特征: 实时预览您的所有操作 适用于任何类型的 actor 或...
更新UE5.7文件系统库 – File System Library
视频演示:https://youtu.be/HE4wIZ8n1kc 演示版:Windows / Mac 文档:https://lambda-w.github.i...
更新UE5.7魔法样条插件 – Magic Spline Plugin
MagicSpline 是一个插件,允许在关卡中创建 SplineMeshActor 以按照样条网格(静态网格体或变形样条网格体)生成和编辑网格。它是一款功能强...
更新UE5.7MySQL 和 MariaDB 集成插件 – MySQL and MariaDB Integration
MySQL 和 MariaDB 集成插件是一款功能强大且多功能的工具,专为使用虚幻引擎的开发人员和创作者而设计。这种集成允许虚幻引擎项目与两个最广泛使用的数据库...
更新UE5.7NPC创建管理插件-World Director NPC – PRO. Now with multiplayer
演示视频,多人视频。 视频2.0 视频 2.0_2 视频 2.0_3 其他资产 在 Discord中免费支持我们的产品。 注意力!从 UE 4.26 升级到 4...
更新UE5.7mixamo动画创建根骨骼 – Root Motion Guide
RootMotionGuide 可帮助您在游戏中使用根部运动动画。它提供了使用 Mixamo 动画的各种工具。 Mixamo 动画非常好,但在游戏中很难使用。 ...
更新UE5.6通用相机 – Universal Camera
通用相机是一款灵活的相机,可用于各种游戏和建筑可视化。 四处移动、旋转、边缘滚动、屏幕滑动、鼠标拖动、跟随演员、使用异步旅行任务...... 您可以在相机默认设...
更新UE5.6高级RPG系统 – Advanced RPG System
在几分钟内创建您自己的属性、您的 RPG 系统、多人游戏。 *此插件包含在 Ascent Combat Framework 中,它是动作角色扮演游戏的权威工具 ...
更新UE5.6NPC 优化器 – 自动优化您的游戏 NPC – NPC Optimizator
NPC Optimizator 是一款插件,提供灵活的自动 NPC 优化功能,帮助您提升游戏性能。 您是否需要大量的 NPC 出现在一个画面中,但标准解决方案会...
更新UE5.7实例工具 – Instance Tool
实例化静态网格物体编辑变得简单!实例工具是虚幻引擎的编辑器模式插件,它允许您在编辑器视口中快速选择/编辑/转换实例化静态网格物体。 实例工具是虚幻引擎的编辑器模...
更新UE5.7扩展和进程管理 – .exe Extension & Process Management
该插件也包含在 Nodes Bundle 中 该虚幻引擎插件提供了一系列用于执行和终止 .exe 文件以及获取有关进程的信息的功能。作为一名拥有超过 7 年虚幻...
Blender合成器每日滤镜 – Blender Compositor Daily Filters
我目前正在进行一项自我挑战:几乎每天都创建一个新的Blender合成器滤镜。 所有成果均可在此处下载。 欢迎尝试使用,乐趣无穷。也欢迎大家提供建议 :D 请注意...
二进制框架电脑主板 – Binary Frame Computer Mainboards
探索我们高品质且多功能的数字资产。 免费主板电路细节资产包 用我们的免费主板电路细节资产包释放更多数字创意!深入探索精密的电路世界,用抽象的微处理器、数据导管和...
影子部队:在灰色地带行动 – Shadow Unit: Operate in the Grey Zone
影子部队:在灰色地带行动 踏入规则消融、抉择决定存亡的隐秘世界。影子部队让你能够创建精英特工、秘密行动者与冷酷无情的犯罪打手——这些游走于无形却能决定国家命运的...
阿尔忒弥斯与阿波罗 – 绑定捆绑包 – Artemis & Apollo – rig bundle
阿波罗角色由Ramon Arango制作 2017年我在皮克斯完成了建模/绑定的实习后,想要制作2个完全绑定和可操控的角色;从A到Z。这就是那份工作的成果。从那...
强力鲈鱼 (Niagara鱼群系统) – Beefy Bass (Niagara Fish System)
描述 虚幻引擎5.2九月更新!自述文件 预览:YouTube Discord:链接 *** 我建议打开Map_NiagaraFlockExample关卡,查看这...
异步Blueprint扩展 – Async Blueprints Extension
描述 简单且面向对象的方式使您的Blueprint异步化。 视频:链接。 向任务传递变量:链接。 从类生成Actor:链接。 演示项目:下载链接,克隆链接。
高级游戏日志系统 (GLS) – Advanced Game Logging (GLS)
描述 游戏日志系统 (GLS) 让您直接在编辑器或游戏中查看虚幻引擎日志 — 甚至在发行版本中也可以。无需ADB,无需控制台,无需外部工具。只需打开游戏内面板即...
ArcLink数据大都会 – 科幻城市建筑套件 – Arclink City – Data Megapolis Kitbash Buildings
发现我们的高质量且多功能的资产。 步入ArcLink City – Data Megapolis Kitbash Buildings的发光世界。这...
blender动画渲染区域插件 – Animated Render Border v3.0.7
动画渲染区域 一个自适应的渲染区域,每帧更新以自动围绕选定对象或集合。 核心功能: 动画化渲染区域,在动画期间自动围绕选定的对象或对象集合 允许手动关键帧渲染区...
blender海洋水体生成插件 – Alt Tab Ocean & Water v1.0.0
什么是Alt Tab Oceans? 一个用于生成各种规模和尺寸动画海洋的工具,可控制海洋方向、深度、波浪大小、海洋变形等参数。 它具有简单的界面,包含海洋预设...
好课推荐AIGC影视动画制作全流程
AIGC 影视动画全流程 | 课程介绍 | 这是一套专为AIGC视频创作者打造的AI视频全流程实战指南。我们将从一句灵感开始,带你走过脚本生成、角色场景设...
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课程介绍 Blender【Q版合金坦克】是一个次世代硬表面全流程的高阶课程(不建议零基础同学学习),课程内容覆盖了硬表面高模制作、底模拓扑、UV多象限布局、SP...
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课程介绍 在 AI 正全面渗透视觉创作的时代,数字折叠推出了一套系统的 三维辅助 AI 影像生成实战课程。这是目前少见的、完全基于本地 AI 环境与三维控制逻辑...
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|课程介绍| 本课程主要讲解如何运用Daz、Style3D以及Blender软件,高效、自由地进行艺术创作,尤其适用于氛围感插画风格。课程涵盖了人物与场景的全流...
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|课程介绍| 本教程是全流程三渲染二场景角色动画课程。课程分为三章六大模块,共计71课时。 第一章 电竞房共分为四个区域。分别为电脑区域,电视区域,沙发区域,户...
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