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开放世界音频系统 – Open World Audio System

描述

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这是一个旨在简化关卡中环境音效和音乐添加流程的系统。开放世界音频系统包含一个声音管理器,负责处理所有声音的播放、必要时的暂停以及探索与战斗音乐之间的切换。您可以快速设置根据一天中的时间进行混合的声音。您可以为关卡添加许多不同的区域,每个区域都有自己的声音设置,这使得为游戏添加声音变得更加容易。

它完全使用Blueprints制作,易于阅读和扩展。

如果您正在开发第一/第三人称游戏,这个资源包可以为您节省大量时间。

包含更多信息的视频:

|使用示例:Aron’s Adventure|

|入门指南|

|混合设置|

|时间与紧张度设置|

|更多视频/教程播放列表|

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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.1+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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