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Hyper Outliner and Symbol System v3
通过游戏内轮廓和符号引导并提示玩家。完全网络同步,界面简洁,专为多人在线游戏设计。
高亮显示可交互物、敌人、目标等——具备动态符号、基于距离的可见性和自定义过滤器。
无需编写代码。适用于冒险、合作、射击或开放世界游戏。
此系统也包含在我们的旗舰产品MST Pro中。
探索所有兼容的Hyper系统 或 尝试MST Pro演示来体验Hyper生态系统。
或直接从我们的官方商店购买——支持先买后付。
核心特性:
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从任意位置为任何Actor设置轮廓
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使用包含实用功能的Actor组件轻松管理轮廓
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三种预定义颜色
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我已设置主轮廓、副轮廓和第三/其他轮廓
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通过AC_Outliner的功能切换多个Actor
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轻松切换全局场景深度
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在您的任何Actor上设置并附加符号。如 ? ! ⮟ 非常适合任务系统
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设置符号选项:
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播放速率
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旋转
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上下移动
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网格体
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颜色集
基于50,000小时开发经验
每个Hyper v3系统都是超过50,000小时真实虚幻引擎开发经验的成果。通过使用Hyper模块,您将受益于一个经过验证的基础,可以从简单项目轻松扩展到复杂的专业游戏。
关于开发者
大家好,我是Eric,Games by Hyper的公司负责人。
在多年为银行、企业和政府领导IT和网络安全项目后,我决定追随我的真正热情:游戏开发。
如今我在阿姆斯特丹教授游戏开发,并管理着一个超过4,000名开发者的成长社区。
我的目标是提供模块化、专业品质的系统,帮助独立创作者和爱好者构建他们梦想中的游戏。
为什么选择Hyper?
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Hyper v3模块完全模块化,专为无缝集成而设计
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清晰、组织良好的蓝图,随您的项目扩展
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可靠的设计原则,确保灵活性、可维护性和性能
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活跃的Discord社区,支持您的开发之旅
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可选学习课程:
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