描述
高级通用生成器包含功能完备且可自定义的:
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AI 生成系统
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AI 波次生成系统(2种类型)
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Actor 生成系统
这将帮助您快速轻松地填充 Actor、生成 AI 或制作波次关卡。该系统易于使用。
提供3种生成形状供您选择:样条线、球体、盒体。
提供4种生成对象类型:Actor(任何蓝图)、HISM、Sprite、Pawn(AI)。
除了常规的 Pawn 类型生成外,生成器中还提供了2种 AI 波次生成系统。
该系统还为所有生成类型提供了重生系统。
AI 波次生成系统附赠内容:
内置2种游戏就绪的塔 – 激光(特效)和激光射击,带有设置选项(伤害、攻击速度)。
并具备选择追踪敌人区域的功能。
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另请查看资产 终极 AI 生成系统 v2.2 – 用于快速填充开放世界中的 AI,包含优化和许多有用的功能。
我的其他资产:
– > ProMaxx Studio 蓝图 < – 蓝图游戏系统、智能资产
– > ProMaxx Studio 角色 < – 角色智能资产
如果您对此产品有任何疑问
支持邮箱: UEMaxx@gmail.com
功能特性:
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3种生成形状:使用样条线、球体或盒体
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功能完备的 AI 生成系统
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可生成的类型:Actor、HISM、Sprite、Pawn
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可设置限制的重生系统:Actor、HISM、Sprite、Pawn
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3种生成模式:
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主生成(Actor、HISM、Sprite、Pawn)
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波次模式
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递增波次模式(每波数量递增)
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2种生成位置:地面或空中
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兼容 World Partition 和 World Composition
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网络复制
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可为 Pawn 类型选择是否添加行为树
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生成排除区域:球体或盒体
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内置2种游戏就绪的塔:激光(特效)和激光射击,带有设置选项(伤害、攻击速度)
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塔具备选择追踪敌人区域的功能
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易于添加和使用
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