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高级通用生成器 – Advanced Universal Spawner

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资源类型UE 插件/蓝图
支持软件UE5.7+
文件格式.uasset
包含内容压缩包

描述

高级通用生成器包含功能完备且可自定义的:

  • AI 生成系统

  • AI 波次生成系统(2种类型)

  • Actor 生成系统

这将帮助您快速轻松地填充 Actor、生成 AI 或制作波次关卡。该系统易于使用。

提供3种生成形状供您选择:样条线、球体、盒体

提供4种生成对象类型Actor(任何蓝图)、HISM、Sprite、Pawn(AI)

除了常规的 Pawn 类型生成外,生成器中还提供了2种 AI 波次生成系统

该系统还为所有生成类型提供了重生系统

AI 波次生成系统附赠内容:

内置2种游戏就绪的塔 – 激光(特效)和激光射击,带有设置选项(伤害、攻击速度)。

并具备选择追踪敌人区域的功能。

预览 // Actor 生成示例 // 文档

另请查看资产 终极 AI 生成系统 v2.2 – 用于快速填充开放世界中的 AI,包含优化和许多有用的功能。

我的其他资产:

> ProMaxx Studio 蓝图 < – 蓝图游戏系统、智能资产

> ProMaxx Studio 角色 < – 角色智能资产

如果您对此产品有任何疑问
支持邮箱: UEMaxx@gmail.com
功能特性:
  • 3种生成形状:使用样条线、球体或盒体

  • 功能完备的 AI 生成系统

  • 可生成的类型:Actor、HISM、Sprite、Pawn

  • 可设置限制的重生系统:Actor、HISM、Sprite、Pawn

  • 3种生成模式:

  • 主生成(Actor、HISM、Sprite、Pawn)

  • 波次模式

  • 递增波次模式(每波数量递增)

  • 2种生成位置:地面或空中

  • 兼容 World Partition 和 World Composition

  • 网络复制

  • 可为 Pawn 类型选择是否添加行为树

  • 生成排除区域:球体或盒体

  • 内置2种游戏就绪的塔:激光(特效)和激光射击,带有设置选项(伤害、攻击速度)

  • 塔具备选择追踪敌人区域的功能

  • 易于添加和使用

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