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真实基础骨骼模型 – Realistic Base Skeleton

模型描述

演示视频:https://youtu.be/X8kQOuHyeYI

要查看评分和已回答的问题,请访问该资源在Orbital Market的页面:https://orbital-market.com/product/realistic-base-skeleton

更新内容:

  • 更新了骨骼系统,无需重定向!

  • 新增”X光”效果着色器,使骨骼在角色内部可见

  • 身体部位可分离为单个部件,实现坍塌/散落效果

  • 更新展示视频:https://youtu.be/x3WSqMwp_KY

核心特性:

  • 逼真骨骼模型,支持可切换材质

  • 可调节燃烧骨骼材质中的火焰程度

  • 可将单个骨骼部件用作环境道具

真实基础骨骼模型既可用作动画角色,也可用作简单的环境道具。不同的纹理允许自定义变体:古老、沼泽、燃烧、带血肉、新鲜和医学骨骼。此骨骼已绑定到Epic标准骨架,并兼容其动画。

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资源类型:Unreal Engine 角色
支持软件:UE4.27+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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