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男性战士模块化绑定模型 – Man Warrior – Modular – Rigged

描述

我们的教程:

如何在Metahuman上使用资源

如何在UE5人体模型上使用资源

如何修复不透明蒙版重叠问题

如何使用网格体编辑工具修复重叠问题

如何合并资源

如何重定向动画

如何编辑材质

我们的Blueprint如何工作

如何进行蒙皮操作

– 100%兼容男性Metahuman(标准/普通体型 – MH骨骼)

此资源并非Metahuman的身体和面部模型,为我们独立创作。

但该身体模型的外形与Metahuman(标准/普通体型)完全一致

因此你可将这套装备应用到你的男性Metahuman(标准/普通体型)上

可游玩/模块化演示

面部实时链接演示

使用的插件:

Live Link

Live Link Control Rig

Apple ARKit

Apple ARKit Face Support

详细信息:

– 项目使用HDRIBackdrop插件,需激活该插件以正常显示项目效果

– 项目包含8K纹理贴图,可能会影响帧率

– 可在Unreal Engine中设置纹理尺寸限制,缩小贴图尺寸

– 采用PBR材质

– 所有物体、纹理和材质均有专属命名

– 模型按真实世界比例构建

– 使用单位:厘米

– 无默认命名(均为自定义规范命名)

– 无NGons(非四边面)

– 无重叠顶点

– 无重叠面

– 无重叠UV面

– 无缺失纹理

资源下载
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资源类型:Unreal Engine 角色
支持软件:UE5.0+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

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