模型描述
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技术细节
该“巴斯特”(Bastet)模型提供两种体型版本,以满足不同项目需求:
- 无服装版本
- 有服装版本
两个版本均已完成骨骼绑定并包含混合形状(Blendshapes)。
模型面数:
- Faces (面数): 16,415
- Tris (三角面): 32,147
- Verts (顶点数): 18,348
骨骼与动画:
- 使用 Epic Skeleton / Humanoid 标准骨骼进行绑定。
- 眼睛和胸部也已单独绑定,可实现更生动的细节动画。
- 支持轻松的动画重定向。
面部与变形系统:
- 包含 Morph Targets 和 Blendshapes。
- 特别支持 Apple / ARKit Face Blendshapes,可直接用于面部动作捕捉(如直播等实时应用)。
纹理与材质:
- 全部为 4K 分辨率 PBR 纹理,遵循 Metal/Roughness 工作流。
- 包含:法线、金属度、粗糙度、反照率、不透明度、颜色ID、自发光等贴图。
- 提供多种头发、眼睛及服装的颜色选项。
- 包含 MatID (材质ID贴图),便于在后期或引擎中快速选择与调整。
- 纹理分为 6套:身体、面部、服装、眼睛、角膜、头发,便于管理和修改。
重要提示: 此模型包不包含蓝图(THERE ARE NO BLUEPRINTS!),主要为美术资源。
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