资源描述
*** 2022年5月 UE5 更新 ***
组件已转换为新的UE5 Mannequin骨骼结构。
请注意女性Metahuman体型略小于Quinn,但她们使用相同的骨骼结构。
仍包含UE4 Mannequin网格以供现有客户使用 – 包含的游戏内编辑器基于UE4骨骼网格。更新的UE5网格端口未应用于编辑器组件。
新增Metahuman支持:
身体/头部需要从Metahuman创建器并通过Quixel Bridge迁移。
不要忘记为SK文件分配Control Rig(Epic不允许直接发布来自Metahuman创建器的数据)
模块化中世纪NPC包含大量资源,让您可以按喜好装备您的中世纪角色。
多种帽子、发型、头部、胸部、手臂和腿部部件已准备就绪,可组装成您独特的组合。无论是乞丐、富有的市民还是普通居民 – 都由您决定如何用NPC填充世界,或者甚至使用提供的物品作为玩家角色装备。
Metahuman移植将在Beta版中进行 – 在骨骼和工作流程建立之后。
每件装备都使用主材质和遮罩纹理,允许您详细调整其视觉外观。为了与其他资源包(如武器动画集)兼容,提供的骨骼网格已绑定到UE4骨架,并且主手和副手枢轴与其手柄握持对齐。Blueprint中的主手和副手插槽也已准备好接收您的数据。
为帮助您开始使用新资源,该资源包包含 – 除了主要的可定制角色Blueprint外 – 还提供了NPC、玩家角色和角色编辑器Blueprint示例,这些示例实现了所有资源及其自定义功能。
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