blenderUV贴图管理插件 – UV Maps+ v2026.1.2
更新v2026.1.2 2026-03-01 241
资源类型UV 编辑插件
支持软件 Blender 4.2 - 4.5
文件格式插件
包含内容压缩包

UV Maps+ (UV Maps Plus) 为 Blender 提供了必要的 UV 贴图管理工具,允许您重新排序 UV 贴图、在图层之间复制/粘贴 UV,并突破软件默认的 8 个贴图限制。这些功能通过将 UV 数据存储为自定义属性来实现,并通过新的专用 UI 面板进行管理。
主面板控制
+ (添加 UV 贴图):向列表添加新的空白 UV 贴图,突破 8 个贴图限制
- (移除 UV 贴图):删除当前选中的 UV 贴图
▼ (特殊菜单):打开包含更多高级管理工具的下拉菜单
▲ (上移):将选中的 UV 贴图在列表中向上移动一个位置
▼ (下移):将选中的 UV 贴图在列表中向下移动一个位置
特殊菜单(下拉)
- 按名称排序贴图:按字母顺序对所有 UV 贴图进行排序
- 反转贴图顺序:反转所有 UV 贴图的当前顺序
- 移至顶部:立即将选中的 UV 贴图移动到列表顶部
- 移至底部:立即将选中的 UV 贴图移动到列表底部
- 复制选中:创建选中 UV 贴图的精确副本
- 删除所有 UV 贴图:从对象中移除所有 UV 贴图
编辑模式工具
- 复制 UV:在编辑模式下,复制活动 UV 贴图上当前顶点选择的 UV 坐标
- 粘贴 UV:将复制的 UV 坐标粘贴到活动 UV 贴图的相应顶点上
当您拥有超过 8 个 UV 贴图时,会出现通知。虽然插件可以存储无限数量的贴图,但 Blender 的 UV 编辑器一次只能预览前 8 个贴图。要查看第 8 个插槽之外的贴图,只需使用重新排序箭头将其移动到前 8 个位置之一即可。
该插件通过将 UV 数据存储为自定义属性来突破 Blender 的固有限制,为 3D 建模师和纹理艺术家提供了更灵活的 UV 工作流程。特别适用于需要多个 UV 通道的复杂材质和 PBR 工作流。
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