📦 终极多人FPS资源包
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本资源包基于强大且免费的 AGR V 插件构建,终极多人FPS资源包 为您提供了创建现代化、高质量第一人称射击游戏所需的一切——包含完全网络同步的系统、高级移动机制和模块化的游戏玩法设计。
无论您是在为下一款作品制作原型,还是已经进入全面生产阶段,这个资源包都是您通往高质量FPS机制的捷径,拥有流畅的工作流程和清晰、可扩展的系统。
版本V2更新内容 –
- 主菜单、装备配置和HUD的全新UI界面
- 机瞄状态下的换弹动画
- 动画手感全面优化
- 改进的平滑后坐力及后坐力复位系统
- 翻越障碍动作
- 攀爬梯子系统
- 多座位载具系统
- 新装备 – 心跳传感器、空袭、地雷、C4炸药、路障
- 新的可充能装备系统
- 10种角色升级(例如:更快换弹、更高生命值、更快翻越)
- 带有程序化生成武器泡沫图的新装备配置菜单
- 功能完整且支持保存的设置选项
- 等级提升及武器/配件/装备解锁系统
- 自动小队分配(在大规模比赛中自动分成更小的小队)
- 轻量级迷你地图与指南针
- 生命值自动回复
- 全新更高级的伤害计算系统
- 改进的装备图片生成系统
- 角色声音(脚步声)
- 基于客户端射线检测的武器系统,附带服务器命中验证
- 漏洞修复及体验优化改进
🔫 完整的武器库与装备系统
包含5种高度可定制的武器、4种战术装备、4种特殊装备和10种角色升级——全部以模块化理念构建。从突击步枪到眩晕手榴弹,再到心跳传感器,每项资产都旨在提供丰富的游戏玩法多样性,并且可以轻松扩展或定制以满足您的设计需求。
🛠️ 深度的武器自定义
使用我们基于数据资产的定制系统构建您自己的装备配置。轻松更换配件、调整数据并个性化您的武器。我们的系统支持瞄具、皮肤、握把、准星等——所有这些都无缝集成到游戏玩法与用户界面中。
🏃♂️ 高级动画与移动系统
体验受现代FPS大作启发的流畅、高冲击力移动。我们的移动系统包括:
- 全向匍匐与冲刺
- 3种类型的翻越动作
- 攀爬梯子
- 蹲伏转匍匐过渡
- 双持武器系统
- 程序化瞄具与握把位置
配合高质量的动画,移动感觉干脆、流畅且反应灵敏。
🌐 完全网络同步的多人游戏
一切系统都从一开始就为多人游戏而构建。所有系统都经过100%的网络同步、测试,并准备好进行无缝的在线游戏——无论您是与朋友联机还是为生产部署。
🎮 游戏模式与目标框架
使用我们模块化的游戏模式框架轻松创建自定义竞技模式,该框架旨在随您的构想而扩展。
📌 当前包含模式:
- 团队死亡竞赛(2队) – 快节奏、经典的团队对抗战斗。
- 山丘之王(3队) – 具有混乱的三队动态的目标争夺战。
🧩 易于扩展:
- 想增加一个新队伍?只需放入一个组件。
- 想增加一个新目标?只需触发一个事件。
该框架使得构建复杂、目标驱动的游戏类型变得简单且对开发者友好。
📋 代码清晰且对开发者友好
本资源包遵循虚幻引擎最佳实践,采用模块化蓝图、清晰的组织结构和可扩展的架构。一切都旨在易于理解、复用和扩展。
🔥 包含内容概览
- ✅ 5种模块化武器
- ✅ 4种战术装备
- ✅ 4种特殊装备(空袭、路障、C4、地雷)
- ✅ 10种角色升级(例如:更快换弹、更高生命值、更快翻越)
- ✅ 多座位载具占有系统
- ✅ 高级移动系统
- ✅ 完整的武器与装备配置自定义
- ✅ 经验点数与等级提升系统,包括武器和配件解锁
- ✅ 基于目标的游戏模式框架
- ✅ 完全网络同步的多人游戏系统
- ✅ 清晰且可扩展的蓝图
- ✅ 高质量的动画
💡 快速构建。更快迭代。尽早发布。
加入越来越多的开发者社区,使用终极多人FPS资源包将他们的想法变为现实。无论您是要创建一款竞技射击游戏还是合作战术体验,这款工具包都是完美的起点。
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