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简易静态网格变形组件 – Easy Static Mesh Deformation Component

简易静态网格变形组件

简易静态网格变形组件插件是为您现有车辆系统提供视觉损伤模拟的扩展组件。通过我们的组件结构轻松集成,只需拖入即可开始使用。除了组件外,您还将获得一个编辑器工具,可以轻松为变形准备静态网格。

我们的流程为您节省了设置变形目标的耗时或准备骨骼网格的时间。如果您的车辆系统需要变形且基于静态网格,您不再需要强制切换到骨骼网格。只需切换到我们的系统,您就能获得工具,轻松为车辆系统升级简单的损伤系统

此外,使用我们的变形工具,您现在能够变形高多边形车辆网格,而无需接受性能损失。

体验无与伦比的易用性和性能,使用简易静态网格变形组件。

立即升级您的车辆系统,简化开发流程

兼容性:与 “R-Tune“、”Chaos Vehicle“、”Advanced Vehicle System” 和 “FGear” 等插件无缝集成。

最新版本:Version 2.2.0🎉

视频链接:

演示视频 🎬

5分钟内设置简易静态网格变形组件 🎬

如何设置可变形材质 🎬

功能特性:

  • 包含一辆可驾驶汽车

  • 支持实时网格

  • 支持LOD(使用实时网格组件)

  • 运行时高性能

  • 超快速设置

  • 我们的组件支持骨骼网格和静态网格为基础的车辆系统

  • 支持高多边形和低多边形网格

  • 网格可以具有任何形状

可变形网格工具:

  • 简化的网格准备:轻松为变形准备静态网格,无需耗时设置

  • 顶点分组:自动将顶点排序分组,以提升性能并减少CPU负载

  • 数据管理:轻松创建和管理变形数据资产,实现与车辆系统的无缝集成

技术规格:

  • 代码模块:DeformableMeshComponent “运行时”、DeformableMeshTool “编辑器”

  • 蓝图数量:19个

  • C++类数量:15个

  • 网络复制:支持

  • 支持开发平台:Win64

  • 支持目标构建平台:Win64

相关链接:

Discord社区 🥰

英文文档 📖

资源下载
下载价格VIP专享
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资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.6
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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