所有分类
  • 所有分类
  • Unreal Engine
  • Blender
  • KitBash3D模型
  • 3D模型
  • 材质贴图
  • 图片参考

Blender骨骼绑定从基础到高级系统式教程

课程参数
包含内容
1080p高清视频+配套工程文件
课时数
65课时 / 6小时
使用软件
Blender
系统配置参考
CPU: Intel i3、内存:4GB、显卡:1050、硬盘:500G
配套文件
角色模型、参考图
温馨提示
1.学习本教程需具备Blender软件基础知识
课程特点
-01
原理透彻
不仅教你怎么操作,还深入讲解形变原理、约束原理、控制器原理,让你真正理解绑定的底层逻辑。
-02
精确到位
教你如何精确放置骨骼位置,避免常见错位与形变问题。
-03
控制器全解析
插件自动生成的控制器中,每个控制器的作用、选项和隐藏功能全剖析。
-04
修复能力培养
掌握权重绘制、形态键加驱动修复技巧,轻松解决绑定瑕疵。
-05
实战驱动
通过摆姿势与案例演示,让学到的技能立即落地到作品中。
-06
完整绑定全身
包括身体和面部。
课程宣传片
课程详情:点击查看
请上传图片
从原理到实战,一站式掌握 Blender 人体骨骼绑定:
本课程不仅带你熟悉骨骼与约束的使用方法,更深入剖析其工作原理,帮助你建立系统化的绑定思维。从全身骨骼结构到控制器生成,从权重修复到面部与尾巴的进阶绑定,再到最终摆出自然姿势,课程全流程覆盖,让你真正具备独立完成专业角色绑定的能力,为角色动画创作打下坚实基础。
身体绑定展示
核心步骤深入解析
01:理解骨骼
理解骨骼系统的特点,操作技巧,不同模式下的作用
02:骨骼形变与控制原理
理解骨骼是如何控制物体的,为日后理解权重修复技巧打下基础
03:理解约束
理解常用的15个骨骼约束的作用,为日后理解插件的原理打下基础
04:理解控制器
理解控制器的制作过程,为日后熟练使用插件的控制器打下基础
05:全身骨骼构成
精准摆放全身骨骼,理解骨骼位置对形变效果的影响
06:控制器的讲解
使用插件生成控制器,并讲解所有控制器的选项和作用
07:权重修复
理解权重修复的步骤、原理和技巧
08:驱动修复
理解高阶的形态键加驱动修复的技术,使肌肉形变更自然
09:绑定尾巴
使用规范的工作流与子骨骼系统为身体增添额外的骨骼
10:绑定面部
使用高级插件高效地绑定面部,轻松制作各种面部表情
11:摆姿势
对各个控制器进行实操,熟悉角色姿态表现的技巧和流程
讲师介绍
风格化帧
3D艺术家

深知初学者常见误区与难点。课程基于初学者学习思路设计,目标是让每一位学员都能少踩坑、快上手。

教程讲解风格是由浅入深,讲解每个操作背后的逻辑,让学员不仅知道怎么做,更知道为什么这么做,这样才能真正学会,从而才能举一反三,学员在教程之外做自己的项目时才能游刃有余。

学员常见问题

零基础可以学习这门课程吗?

可以。本课程从骨骼与约束的基本原理讲起,循序渐进到全身骨骼、控制器和权重修复,即使没有绑定基础也能跟上学习节奏。

课程讲的是理论还是实操?

本课程兼顾原理讲解与动手实操,先帮助你建立绑定思维,再通过完整的实战案例(包括尾巴、面部绑定等)带你真正掌握实际制作流程。

学完课程后能达到什么水平?

学完后你将能够独立完成一个完整的人体骨骼绑定系统,熟练使用各种约束与控制器,并具备处理权重和形变问题的能力,可直接应用于角色动画制作。

网上也有一些免费的绑定教程,这门课程有什么不同?

很多零散教程只教“怎么做”,而本课程不仅讲“怎么做”,还深入讲“为什么这样做”。你将真正理解骨骼与约束的工作逻辑,能举一反三,独立完成完整的人体绑定系统。且本课程有老师为付费学员进行答疑,节省大量在网上问陌生人并碰壁的时间。
课程详情:点击查看

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先
🔥限时特惠29元/年|永久会员原298现198!】全站资源任意下,每日更新。有疑问?微信咨询:CGTrove_com
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录
通知图标

欢迎访问CG Trove