所有分类
  • 所有分类
  • Unreal Engine
  • Blender
  • KitBash3D模型
  • 3D模型
  • 材质贴图
  • 图片参考

Blender 3D环境大型场景制作全流程教学

| 课程介绍 |

本套教学为Blender写实场景制作全流程,主要讲解使用Blender软件制作冰山、山与湖泊、峡谷、小岛、海地等五种不同风格类型的场景案例,流程包含地形创建方法,场景材质调节,几何节点创建植被,后期整体氛围调整等技术应用。在教程前期会讲解Blender核心功能的快速入门,所以本套教程非常适合对CG场景制作感兴趣且刚入门或者进阶的学员进行学习。

——温馨提示——
学习本套教程,需要一定的Blender软件基础知识。

| 教程详情:点击查看 |

详情页_01.jpg详情页_02.jpg详情页_03.jpg

详情页_04.jpg

详情页_05.jpg

详情页_06.jpg

详情页_08.jpg

动1.gif详情页_10.jpg

详情页_11.jpg

详情页_12.jpg详情页_13.jpg

教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:课前准备
1:参考图搜集
第二章:软件基础操作
2:软件安装与界面介绍
3:软件基本操作
4:应用变换的重要性
5:视图参数设置
6:如何导入资产
第三章:材质基础
7:材质基本介绍
8:连接PBR贴图的正确方式
9:凹凸、置换与法线贴图的差异
10:UV介绍
第四章:灯光与氛围
11:内建灯光
12:HDRI环境光
13:平面雾气制作
14:体积雾气制作
15:后期雾气制作
第五章:摄像机与渲染
16:摄像机基础
17:动画基础
18:渲染输出设置
19:分层渲染与合成
20:深度图创建景深
第六章:冰山场景
21:冰山场景构思
22:创建冰山
23:冰山材质制作
24:添加水面
25:场景细化
26:天空与灯光
27:后期调整与渲染
第七章:山与湖场景
28:山与湖场景构思
29:高度贴图创建地形
30:山材质制作
31:添加水面
32:小山制作
33:天空与灯光
34:添加雾气
35:后期调整与渲染
第八章:峡谷场景
36:创建地形
37:峡谷材质制作
38:场景细化
39:后期调整与渲染
第九章:小岛场景
40:创建小岛与海面
41:几何节点创建植被
42:几何节点创建椰子树
43:完成场景
第十章:海底场景
44:创建沙地与礁石
45:场景细化
46:冒泡效果制作
47:完成场景

课 程 参 数 |

项目

详细说明

教程名称

Blender 3D环境大型场景制作全流程教学

作者

Momo

包含内容

高清视频+配套文件

课时数

8小时/47课时(全高清录播视频)

使用软件

Blender3.2、 PureRef

系统支持

推荐配置: • 作业系统: Windows 10, 8.1 • CPU: 64 位元 8 核心(Intel-i7或AMD R5) • 内存: 32GB • 有8GB显存的显示卡(NVIDIA RTX2060)

适合学员

3D建模师、场景设计师、场景地编师

配套文件

参考图、模型、贴图

Blender 3D环境大型场景制作全流程教学

| 教程详情:点击查看 |

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

评论0

请先
🔥限时特惠29元/年|永久会员原298现198!】全站资源任意下,每日更新。有疑问?微信咨询:CGTrove_com
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
扫码关注后会自动登录
通知图标

欢迎访问CG Trove