Blender 3.6 – 抽象粒子蝴蝶 (Geometry Nodes实现)
这款资产为您提供了一个使用Blender 3.6几何节点(Geometry Nodes)创建的抽象粒子蝴蝶系统。通过程序化方式生成的蝴蝶粒子效果,您可以轻松创建梦幻、抽象的视觉效果。
主要特点:
-
程序化生成 – 完全通过几何节点实现,无需手动建模
-
参数化控制 – 通过调节参数,轻松改变蝴蝶的形态、数量、运动轨迹等
-
高度自定义 – 可根据项目需求调整颜色、大小、动画效果等
-
性能优化 – 专为Blender 3.6优化,运行流畅
使用方法:
1. 将资产导入Blender 3.6或更高版本
2. 打开几何节点编辑器,调整参数以获得理想效果
3. 渲染输出或导出为其他格式使用
应用场景:
-
艺术创作与抽象视觉效果
-
电影、动画和游戏中的特效元素
-
动态图形设计和视觉传达
-
产品展示和广告创意
这个抽象粒子蝴蝶系统为您的创意项目提供了无限可能,无论是制作短片、设计海报还是开发游戏,都能为您的作品增添独特的视觉魅力。
资源下载
下载价格免费
©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。



评论0