传送门1&2 Blender 3D模型与骨骼绑定
包含来自《传送门》和《传送门2》游戏的模型合集。所有模型均配备骨骼绑定系统。
注意事项:通常根骨骼是设置驱动器的位置,用于在RTX模式、父级约束参数等之间进行切换。某些情况下驱动器数量更多,例如:
- 传送门枪在根骨骼配有驱动器,用于切换蓝色与橙色版本
- 合作模式中的传送门纹理
- 革命版中的污损版传送门枪
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