Better Bend v1.1 是一款基于Blender 5.0及以上版本几何节点(Geometry Nodes)系统构建的、用于实现精确、可控且可预测弯曲变形的专业工具集。它旨在克服传统“简易形变”(Simple Deform)修改器在复杂弯曲、多对象应用以及与几何节点工作流集成方面的局限,通过直观的视口小控件和完全非破坏性的参数化控制,为艺术家提供一种干净、高效的弯曲解决方案。
核心优势与功能
- 直观的视口小控件:提供内置的交互式小控件,可在3D视口中直接、直观地控制弯曲的位置、方向和朝向。
- 无需空物体:弯曲控制完全通过小控件和参数实现,无需创建和管理额外的空物体作为参考。
- 完全参数化控制:提供对弯曲区域(起始与结束位置)、方向以及衰减(Falloff)的完整控制,便于艺术指导最终效果。
- 干净可预测的结果:算法旨在产生清晰、无扭曲的弯曲变形,避免传统方法常见的失真问题。
- 多对象一致性:作为几何节点组,同一弯曲设置可以轻松、一致地应用于多个对象,非常适合程序化或运动驱动的工作流。
- 完全非破坏性流程:集成于几何节点编辑器内,保持完全的程序化、非破坏性工作流,可随时调整。
功能演示:
适用人群
本工具非常适合以下Blender用户:
- 动态图形设计师:需要为图形元素创建精确、可重复的弯曲动画。
- 产品可视化艺术家:需要为柔性产品(如电缆、管材、薄片)或展示动画添加可控的弯曲。
- 任何需要可控弯曲的创作者:希望摆脱破坏性修改器、减少反复试错调整或避免使用多余空物体的用户。
包含内容与要求
- 包含文件:一个包含 Better Bend 节点组 和若干示例的 .blend 文件,以及基础使用说明。
- 系统要求:必须使用 Blender 5.0 或更高版本,因为它依赖于Blender 5.0中引入的特定几何节点功能与小控件系统。
资源下载
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