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跨平台语音聊天专业版 – Cross-Platform Voice Chat Pro

插件描述

核心功能与客户案例

使用此插件,您可以轻松在Blueprint或C++中集成多人语音聊天功能:

  • 全局语音聊天
  • 近距离语音聊天(类似R.E.P.O.)
  • 团队语音聊天(类似Counter Strike、Fortnite)
  • 静音、选择麦克风输入、设置麦克风音量…
  • 使用链式效果自定义输出声音(对讲机音效等)
  • 跨平台支持 Windows / Android / iOS / Oculus Quest 1, 2, 3 / Oculus Rift
  • 如需视频聊天功能,请查看Video Chat PluginGumroad上的页面

易于实现,无需修改您的项目

视频、文档、支持:

视频教程

文档资料

Discord支持

功能特性

  • 引擎兼容: UE5 (5.4,5.3,5.2,5.1,5.0) 和 UE4 (4.25,4.26,4.27) / 4.25/4.26版本请联系Discord
  • 跨平台支持: Windows, Android, iOS, Linux和Windows专用服务器
  • 多种语音聊天模式: 全局、团队/无线电、近距离聊天
  • 网络优化: 使用Opus编解码器压缩数据,服务器仅向相关客户端发送数据
  • 网络优化: 可选择Opus编解码器帧率
  • 兼容性: 与任何使用UE4标准网络API(RPC、复制变量)的UE4在线子系统兼容
  • 硬件选择: 选择麦克风硬件,选择采样率
  • 音效模式: 3D音效或2D音效
  • 声音定制: 使用链式效果自定义输出声音(对讲机音效等)
  • 实时控制: 运行时麦克风音量调整,可获取原始麦克风输入数据(PCM数据)
  • 管理功能: 静音玩家、静音所有
  • 音量控制: 设置麦克风音量
  • 玩家信息: 显示玩家名称
  • 演示UI: 包含演示用户界面

技术优势

  • 高性能编解码: 采用Opus专业音频编解码器,保证音质同时优化带宽
  • 智能数据传输: 仅向相关玩家发送语音数据,减少网络负载
  • 完整的API支持: 提供Blueprint和C++两种集成方式
  • 灵活的音频处理: 支持实时音频效果处理和自定义音效链
  • 完善的权限管理: 细粒度的静音和音量控制功能

适用项目: 多人在线游戏、虚拟社交平台、团队协作应用、VR/AR体验、远程教育平台等需要实时语音通信的场景。

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
资源类型:Unreal Engine 插件/蓝图
支持软件:UE5.5-5.6
文件格式:插件
包含内容:压缩包

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