插件核心概述
创建无限可能的新材质!
这款插件提供一个不断扩充的瓷砖模拟节点库,其操作界面简洁直观,使用逻辑与Voronoi纹理、砖块纹理等原生纹理节点完全一致,上手零门槛。
无需学习新技能,现有 shader 节点知识可直接复用,轻松通过程序化方式生成多样瓷砖纹理效果。
核心特点:零学习成本,高效创作
无需额外学习
直接复用现有Shader节点知识,操作逻辑与原生纹理节点一致。
节点库持续扩充
提供不断更新的瓷砖模拟节点,支持多样纹理效果创作。
操作直观简洁
界面设计友好,参数调节清晰,快速实现预期纹理效果。
主要应用场景(无限可能)
插件应用场景极为广泛,以下为常见用途:
1. 地面/墙面核心纹理
作为地面、墙面等表面的核心纹理图案,生成瓷砖、砖石等材质效果。
2. 表面噪点纹理
为物体表面添加瓷砖纹理作为噪点,丰富材质细节层次。
3. 打破对称与重复
通过程序化瓷砖纹理,打破材质的对称性和重复感,提升真实度。
4. 隐藏纹理硬边缘
在纹理平铺时,掩盖材质的生硬边缘,实现自然过渡。
5. 创意自由发挥
完全依托创意,可用于任何需要程序化纹理的场景,实现个性化效果。
资源下载
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