F.A.S.T. (第一人称动作射击游戏模板) 是一个为第一人称射击游戏打造的启动解决方案,它基于我作为动画师、技术动画师和动画程序员超过20年的游戏开发经验。它融合了所有积累的经验,并避免了可能导致严重遗留问题的常见早期开发错误。
现阶段,它主要是一个完全实现的动画系统和一套单人第一人称射击游戏的核心机制。
此资产主要面向游戏设计师——用于快速原型制作、测试新想法、为那些不确定如何开始制作射击游戏的人提供起点,以及任何希望学习基于动画的射击游戏机制基础的人。
🎮 资源包核心内容:
- 动画系统: 包含一套独特的第一人称武器动画。
- 双手灵巧系统: 独特的双手皆利系统,允许以任何有效组合使用两种不同类型的单手武器——包括匕首、手枪、盾牌,以及(未来将加入的)冲锋枪和短管霰弹枪。
- 核心射击机制: 已实现的移动、物品拾取、射击和装弹。
- 演示库存系统: 允许收集物品,并在配对和单个插槽中管理武器。
- 当前包含的演示武器模型:
- M9 匕首
- Colt 1911 手枪
- 双管霰弹枪
- 泵动式霰弹枪
- AK-74 突击步枪
- M4A1 突击步枪
- 防暴盾牌
武器库将随着时间的推移而扩展。
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