更新UE5.6ZenDyn For Metahuman – 动画动力学插件 – ZenDyn For Metahuman – Animation Dynamics plugin
描述 一款为Metahuman面部动画添加控制、平滑、情感和动力学的插件 控制或增强面部动画曲线的强度 平滑处理以帮助控制动画 抖动 动画动力学为您的面部表演增...
更新UE5.7Fluid Ninja LIVE 流体模拟工具 – Fluid Ninja LIVE
欢迎使用FluidNinja LIVE 1.9.54.4:用于角色和环境VFX的快速、响应式流体模拟。 使用流体模拟驱动动态系统:水、云、烟雾、火焰、沙子、雪和...
运行时MetaHuman嘴唇同步(NPC人工智能)(+ CC4、Genesis、ARKit等) – Runtime MetaHuman Lip Sync (AI for NPCs) (+ CC4, Genesis, ARKit, and more)
描述 ℹ️ 注意:包含插件示例和演示项目的图像是使用运行时音频导入器和/或运行时文本转语音/运行时AI聊天机器人集成器插件创建的。因此,要遵循这些示例,您还需要...
幻想护甲 – 施法者 / 法师 / 术士 / 巫师 – MetaHuman – Fantasy Armour – Caster / Mage / Sorcerer / Wizard – Metahuman
描述 *** MetaHuman 2024年8月更新 *** 为实验性 MetaHuman Creator 服装添加了示例参数化服装组件。请注意,MetaHum...
骑手捆绑包 – 数字人 – Biker Bundle – MetaHuman
描述 ***数字人(MetaHuman)参数化资产更新 2024年8月***本产品为UE5 Mannequin(虚拟人模型)打造。 形态支持MetaHuman最...
男人 – 军事服装5 – 模块化 – 配置 – 动画 – Man – Military Outfit 5 – Modular – Rigged – Animated
该角色有两个版本: (第一版本 - UE 5.0) 该角色的身体具有与Manny(UE5人形模型 - UE5骨架)相同的比例、身高和形状。 (新版本 - UE ...
受击反应动画包 – UE4/UE5 角色模型 – Hit Reaction Animation Pack – UE4/UE5 Mannequin
项目描述 受击反应动画包(Hit Reaction Animation Pack) 提供 96 种真实的受击反应动画,适用于各种打击、碰撞、冲击反馈等场景,可用...
Ynnk 语音唇形同步 – Ynnk Voice Lipsync
这款插件可利用语音识别引擎,从 SoundWave 资源或 PCM 音频数据自动生成唇形同步动画(Lip-sync),并将动画曲线存储为数据资产,以与音频在运行...
