***数字人(MetaHuman)参数化资产更新 2024年8月***
本产品为UE5 Mannequin(虚拟人模型)打造。
形态支持MetaHuman最新比例——包含参数化示例布料资产。
实验性MetaHuman创建器
使用服装项目中的身体隐藏蒙版来渲染特定的皮肤部位。
产品预告
骑手捆绑包包含男性和女性服装。该集合是独立版本,无需Character Editor(角色编辑器)。它适用于我们的UE5骨骼比例。
多个SK项目组:帽子、头发、头部、胸部,可用于组装您自己独特的骑手。
骑手套装:
更多信息——通过评论获取Discord邀请,或凭发票ID发送邮件咨询。
每件装备都使用主材质和蒙版纹理,让您可以详细调整其视觉外观。每个身体部位都可手动调整。
您可以将所提供的服装用于多种场景:无论是骑手、帮派成员,甚至是填充街道的NPC。
骑手服装与Character Editor的基础服装完美兼容。
每件装备都使用主材质和蒙版纹理,让您可以详细调整其视觉外观。为与其他资产包(如武器动画集)兼容,所提供的骨骼网格体已绑定到UE4骨骼,主手和副手支点与手部握持位置对齐。蓝图中还准备了主手和副手插槽,可接收您的数据。
Character Editor基础产品介绍
向我们发送您的Character Editor和骑手集合的发票ID副本后,您可以获取直接集成到Character Editor中的版本。
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