描述
*** MetaHuman 2024年8月更新 ***
为实验性 MetaHuman Creator 服装添加了示例参数化服装组件。
请注意,MetaHuman 服装系统会随时间变化,我们将使我们的组件适应 MetaHuman Creator 的新标准。
*** UE5 2022年5月更新 ***
基础组件已转换为新的 UE5 Mannequin 骨架结构。
请注意,女性 MetaHuman 的 Tall 身材略小于 Quinn,但它们使用相同的骨骼结构。
UE4 Mannequin 网格体仍为现有客户保留。
幻想法师护甲包提供了一套完全可自定义的服装,适用于轻度幻想写实风格游戏。您可以从多种预定义版本中选择,或使用提供的部件来创建您自己的施法者角色。无论是法师、巫师、召唤师甚至是牧师。
幻想施法者 迁移至 MetaHuman 将在骨架和工作流程确立后进行(Beta阶段)。仅支持 Tall – NormalWeight 体型,除非 Epic 使系统足够灵活以在不同骨骼结构间重定向SK网格体。
- 多个SK物品:按组划分:帽子、头发、头部、上半身、裤子和鞋子
- 服装:约 60个SK网格体(为法师、巫师和牧师三个基础职业制作)
- 基础 服装套装设计:每种性别2款裤子、2款帽子、基础胸甲 + 带包和法术书的变体、4款布制护腕
- 不同 皮肤纹理 + 肤色调整
- 装备 使用主材质和遮罩纹理,允许您详细调整其视觉外观。
- 4种武器
为了兼容其他资产包(例如携带枪械甚至双枪),提供的骨骼网格体贴图到 UE4 骨架,并且主手和副手轴心点已对齐到其握持位置。
如果您需要更多定制——您可以轻松地将施法者职业集成到我们的 角色编辑器 基础系统中。
完整服装的多边形数量在 20k 到 35k 之间。包含所有装备选项。
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