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Fluid Ninja LIVE 流体模拟工具 – Fluid Ninja LIVE

欢迎使用FluidNinja LIVE 1.9.54.4:用于角色和环境VFX的快速、响应式流体模拟

使用流体模拟驱动动态系统:水、云、烟雾、火焰、沙子、雪和 foliage。

链接手册 / 新教程视频 / 所有教程视频 / 展示片 / Discord

请注意:ninja 不是拖放工具,学习它需要一周时间!

只有愿意花时间学习的人才购买!从这里开始:一站式教程视频

购买前测试!在 社区服务器 免费下载 NinjaLIVE *

(*见左侧边栏的“学生版”部分。)

展示 Live 1.7 功能的可玩交互式演示:NinjaDEMO EXE + 视频捕获

对于流体模拟烘焙,请参见 NinjaTOOLS

功能

  • 强大:能够跟踪数百个对象和骨骼,包括 Metahuman 骨架

  • 大规模:本地流体求解器扩展了全局模式生成器 – 以渲染大面积的沙子、水、雾

  • 体积:支持所有原生 UE 体积类型:雾、云和非均匀体积

  • 简单模式:跟踪对象并绘制轨迹而不运行流体模拟(例如,脚印、车轮轨迹)

  • 可扩展:可以针对低端硬件进行优化或运行 4k 模拟容器

  • 模块化:可以作为 ActorComponent 添加 / 可以驱动其他组件(niagara、体积)

  • 电影制作:可通过 Movie Render Queue 渲染,支持 Sequencer

  • Niagara:双向数据流 – 使用流体模拟驱动粒子 / 使用粒子驱动流体模拟

  • 模拟缓冲区暴露给 RenderTargets(密度、速度、压力)

  • 包含示例:20 个用例关卡和 30 个教程关卡

  • 大距离:支持虚幻大世界坐标(LWC)

  • 重要:NINJA 不支持复制,不支持多人游戏

模拟输入

  • StaticMeshes、PhysicsBodies(位置、大小和速度)

  • 骨架网格体、Metahumans(骨骼位置和速度)

  • 纹理和材质(密度、速度)

  • Niagara 粒子(位置、速度)

  • SceneCaptureCamera 和流媒体视频

  • 通过鼠标和触摸屏的用户手势

.

资源下载
下载价格免费
资源类型:Unreal Engine 特效
支持软件:UE4.26+
文件格式:.uasset
包含内容:压缩包

       ©版权声明:本站除原创作品外的资源均收集于网络,只做学习和交流使用,版权归原作者所有,若作商业用途,请购买正版。

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