AAA级景观纹理 – PANORAmake
PANORA|make 是一个单人项目,旨在降低在虚幻引擎中对详细景观进行纹理处理的入门门槛。 它是一个为艺术家制作的插件,无需进入着色器图表并拥有自己易于使用...
电影云蓝图 – Cinematic Clouds BP
电影云 BP 虚幻引擎 - 2 个蓝图,包含 131 种不同的高分辨率云,可通过单个蓝图访问翻页书 - 具有拖放功能,易于使用。只需输入一个数字或使用滑块即可。...
程序化实例散布生成插件 – Procedural Instance Spawner v1.2
InfinaWorks 的程序实例生成器旨在通过程序生成来丰富游戏环境。 生成程序利用后台线程来最大程度地减少对性能的影响,并且是完全确定的。 更新: 版本 1...
动漫格斗模板 – Anime Fighter Template
一个基本的动漫战斗机模板! 特点 5 个字符示例,带有自定义背景示例的超级攻击。输入缓冲器人工和 AI 控制电影式动作打击框一些效果(停止时间、幽灵轨迹、网格颜...
风格化卡车包(可驾驶卡车) – Stylized Truck Pack (Drivable Truck)
探索这款 3D 蓝图可驾驶卡车包。获取风格化的卡车模型、零件和贴花,为您的游戏打造可定制的可驾驶车辆。您可以选择汽油卡车、干货卡车和箱式卡车。 注意:根据UE版...
四季体积云系统 – Cloudscape Seasons
具有程序生成和艺术控制功能的体积云系统 体积云系统,使用光线行进进行程序生成,并对形状和精细细节进行艺术控制。您最多可以设置 3 层不同的云层,每一层都有不同的...
简易纹理创建器 – Easy Texture Creator
简单的纹理创建器。使用直观的图章和图层按程序创建不同的纹理(风格化或逼真)。强大的随机化系统允许一键生成无限变体。包括 33 个示例纹理生成器。 主要特点: 直...
程序样条墙系统 – Procedural Spline Walls System
程序样条墙系统可让您轻松创建任何形状的墙,并让它们自动捕捉到景观。包括许多不同的外观和外观设置,并允许您轻松使用自定义材质和网格。 这是一个程序样条墙系统,可让...
世界星球创建插件-WorldScape Plugin – Making real planets and Endless worlds
💢 视频:月亮- YOUTUBE WORLDSCAPE PLUGIN 将基于 Clipmap 的地形技术引入虚幻引擎创造无尽的优化行星和景观 使用 Unreal...
动力学链条插件-Simple Physics Chains Plugin
简易物理链条是一种有趣的交互式链条,可以添加到任何地图中!每个链条都可以使用简单的样条系统进行调整,以满足开发者的需求,通过“绘制”链条路径的方式。链条使用UE...
交互式 雪原道路沙漠地形 – Interactive Snowfield
您可以使用这些蓝图来制作可以留下痕迹的雪原、泥泞道路或沙漠。雪会堆积在小径的边缘。 支持景观材质。 如果你想在你的地形上使用雪道,你可以使用一个SnowActo...
基于物理的气球系统 – Balloons
基于物理的气球系统 免责声明:5.0 中存在一个引擎错误,导致字符串 (Cable) 在通过蓝图生成时出现渲染问题,这应该在 5.1 中修复。https://i...
更新UE5.4欧美哥特式超级包 – Gothic Megapack
超过300种资产/基于样条的工具/针对高端生产优化的游戏 2预组装地图(展示) 1 Summer Overgrown地图 1冬季地图(顶点可绘雪) 1概览地图...
在UE中读取VDB文件 – OpenVDB and NanoVDB in Unreal
这个repo是一个非官方的Unreal插件,可以读取Unreal中的OpenVDB和NanoVDB文件。该插件是为 Windows 64 位上的 Unreal ...
程序地形生成器 v2-Procedural Terrain Generator v2.0.1
Procedural Terrain Generator (PTG) v2 是一个编辑器代码插件,旨在通过程序创建具有不同形状(平面、球体或立方体)的地形并在其...
程序贴花工具 – Procedural Decal Tools
程序蓝图工具集,用于从基本平铺和遮罩纹理输入生成高度可重用的贴花内容。 这些蓝图工具采用一组平铺和非平铺纹理,并根据这些输入生成高度多样化、可重用的贴花内容。参...
全息影像特效 – HOLOGRAM VFX With Niagara 2
HOLOGRAM VFX With Niagara Pack 2 是功能齐全的全息视觉效果和材质集。我们的最新版本包括 26+ 全息视觉特效示例、47+ 材质和...
主菜单插件 – Pro Main Menu V3: Blue Edition
一定要开启Common UI 插件 一个完全全面、设计密集的主菜单,使用 CommonUI 系统构建。它包括完整的游戏手柄支持、控制、音频、图形和按键重新绑定选...
自动创建设置材质 – Auto Material Setup
一个易于使用的资源,用于从导入的纹理自动设置材质(也适用于 Substance Painter 纹理) 自动材质设置是一种易于使用的资源,可将导入纹理和创建材质...
风格化动态天空和昼夜循环 – Stylized Dynamic Sky & Day Night Cycle
风格化的动态天空系统,可定制,颜色,云彩,太阳,月亮,星星等等! 风格化的动态天空包,具有大量定制功能,专为实现最佳性能而设计。包含多个现成的天空蓝图预设,可让...
多任务多线程插件-Multi Task 2 v2.2.4
Multi Task 2使蓝图中的多线程以最快、最清晰和最高效的方式实现。 Multi Task 2从零开始构建,考虑了蓝图,具备额外的健壮性、稳定性、速度和功...
动态体积天空 – Dynamic Volumetric Sky
Video 动态体积天空是一个完全动态、经过优化且易于使用的天空系统,具有许多功能。 请注意:Dynamic Volumetric Sky的4.26.x、4.2...
UE与SP实时桥接插件 – Substance 3D for Unreal Engine
Substance 3D 插件支持直接在虚幻引擎 5 和虚幻引擎 4 中使用 Substance 材质。无论您是在开发游戏、可视化还是在移动设备、桌面设备或 X...
网格表面投射工具 – USurfaceMesh
该插件可以从编辑器中构建程序化的自定义静态网格体,这些网格体通过平滑混合投影到任何网格或景观上,使其看起来像是现有场景的一部分。它还可以捕获网格或纹理的表面高度...
调整贴图大小工具 – Texture Resize SC
在编辑器中提供纹理文件大小调整。重量轻、使用简单且有效。 要使用,请启用该插件,然后在内容浏览器窗口中选择并右键单击任何纹理文件,选择“脚本操作”,然后选择 2...
网格模型编辑工具-Mesh Tool
Mesh Tool 是 Unreal Engine 的网格编辑器。它允许您在不离开虚幻编辑器的情况下编辑网格资产和原型道具和关卡。 YouTube 播放列表 不...
虚拟照相馆 – MetaShoot
MetaShoot™ 是摄影工作室的数字孪生,作为虚幻引擎的非官方插件开发,使任何创作者都能够以最简单、最快捷的方式生成高度逼真的渲染。*它包括适用于您所有项目...
一键快速生成城市插件 – CityBLD WorldBLD v0.3.1
注:包里有教程和文档, 不再需要处理一堆未经优化的市场插件,CityBLD 是一个针对城市环境的完整的、可立即投入生产的解决方案! CityBLD 是唯一提供将...
破碎破坏工具包 – Next Gen Destruction Toolkit
Next Gen Destruction Toolkit 是一个简单易用的框架,用于将 Chaos Destruction 集成到您的项目中。它为可破坏物提供了...

