1980s 汽车包 – 1980s Cars Pack
1980s Cars Pack 是一套 适用于 Unreal Engine 的 1980年代汽车特效包,包含多款 可驾驶和静态汽车,提供多种自定义选项,适合 游...
生存射击套件 – Survival Shooter Kit
Survival Shooter Kit 是一款专为开发生存射击游戏设计的资源包,包含大量蓝图和功能,提供用于游戏环境和角色互动的详细支持。该套件适用于各种平台...
粒子编辑器扩展 – Particle Editor Extension
粒子编辑器扩展(Particle Editor Extension) 是一款为虚幻引擎提供的插件,旨在扩展粒子系统的功能,支持GPU粒子,并引入多个新模块,允许...
物理基础网格放置 – Physics Based Mesh Placement
物理基础网格放置(Physics Based Mesh Placement) 是一款用于虚幻引擎的工具,允许开发者在场景中基于物理进行网格放置。通过简单的几步操...
反射电流 – Reflected Electricity
反射电流(Reflected Electricity) 是一款适用于多种类型游戏的激光或电流射线效果,具有反射功能。它提供了5种不同颜色的电流效果,便于在游戏中...
汽车损坏系统 – Car Damage
汽车损坏系统提供了一个全面的汽车碰撞和损坏模拟解决方案,适用于虚幻引擎5及以上版本。该系统包括三辆不同类型的汽车(4x4、轿车和跑车),以及多种碰撞、车身颜色选...
可定制的胸前摄像头组件 – Customizable Bodycam Component
可定制的胸前摄像头组件(Customizable Bodycam Component)旨在提供一个真实且沉浸感十足的胸前摄像头体验。该组件通过模拟人物的每一个动...
CGr ARMod包 r24 – CGr ARMod Pack r24
CGr ARMod包 是一个包含所有必要动画和逻辑的完整武器模型项目,旨在帮助你在游戏中创建多种定制化的武器。此项目不仅仅是一个武器模型,它包含了一个可定制的突...
CGr 霰弹枪包 r24 – CGr Shotguns Pack r24
CGr Shotguns Pack r24 是一个包含所有必要动画和逻辑的完整霰弹枪包,旨在帮助你在游戏中创建多种定制化的霰弹枪。该项目不仅仅是武器模型,它包含...
3D 转像素 – 3D to Pixel
3D to Pixel 让您轻松将3D资源转换为像素艺术纹理!借助编辑器小部件蓝图系统,您可以将所有的网格、骨骼网格和动画转换为纹理、精灵、精灵图集,直接在您的...
虚幻引擎交叉路口生成器 – Crossroad Generator
Crossroad Generator 是为虚幻引擎5设计的工具,旨在为您的游戏或电影项目生成逼真且动态的程序化道路基础设施。该工具作为基于蓝图的虚幻引擎演员,...
复制交互套件第2卷(抽屉、橱柜) – Replicated Interaction Kit Vol 2 (Drawer, Cabinets)
产品介绍 复制交互套件第2卷 提供了一个高级的 交互系统,允许角色执行多种交互操作,如打开和关闭 抽屉 和 橱柜,大幅增强游戏的互动体验。通过强大的 复制系统 ...
大史莱姆 BigBlob – BigBlob, the Slime
项目描述 BigBlob 是一个全物理驱动的史莱姆角色,适用于 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5,支持第三人称(TPS)和第一...
更新 v1.4.3VDB云蓝图 – Cloud Forge Complete – VDB Clouds 1.4.3
使用 Cloud Forge 释放云创建的无限潜力。具有 109 个蓝图控制的 VDB 云 [免责声明] 虚幻引擎 5.4 蓝图中的 VDB 可能会导致关卡无法...
真正的恐怖第一人称视角 – True Horror First Person View
最初为“后室”游戏类型设计,也适用于一般恐怖游戏风格。 功能特点 玩家视角:基于Lyra移动系统的全身第一人称角色,包含行走、慢跑和冲刺动画,结合距离匹配技术,...
Kinematic Tentacles – 运动触手系统
Kinematic Tentacles 是一个强大的动态触手系统,通过向量数学和逆向运动学来实现平滑、自然的触手动画,可用于游戏或3D项目中的互动效果。系统提供...
黑洞生成器 – Black Hole Creator
一种利用引力透镜效应创建黑洞的工具 该蓝图允许您在虚幻中创建和自定义黑洞。该材质具有大量参数,可让您更改吸积盘和奇点的外观。 该工具使用四元数处理纹理扭曲,对天...
程序化书本 – Procedural Books
程序化书本 - Procedural Books 提供了一个结合直观蓝图和智能随机材质的系统,能够快速生成无限数量的书籍组合。通过简单的参数调整,用户可以轻松将...
巨型世界 – 使用PCG进行程序化生成-Massive World – Procedural Generation with PCG
🎥预告片 | ⌛快速入门 | 📓文档 | 🧩全新环境集成 更高效的工作方式 Massive World 允许您通过利用 Unreal 的印章系统和 PCG,在几...
管道创建系统包 – Pipe System Pack
该项目包含为您的项目创建管道系统所需的一切。它对于工厂、庭院、设施、下水道或旧工业建筑等工业区域很有用。管道类型:简单管道、角管道、分支管道和阀门。 该包包含您...
彩色星云 – RealisticSpace: Colorful Nebulas
该包包含 8 个来自 M 82 星系的真实星云的准确、高清天空盒,但如果您不喜欢真实颜色,您可以在实例材质内更改它。 所有天空盒只有一个蓝图,您只需在 BP_S...
风格化天气系统 – StylizedWeather
动态的昼夜循环、天气系统、风格化的天空云系统集于一身! Stylized Weather 包可帮助您为游戏中的环境添加一些天空效果。 这使用起来很简单,添加可定...
着色艺术-电影与特效 – Art of Shader – Film And Special Effects
Art of Shader - 电影和特效是一个功能强大的资源包,提供一组先进的后处理可混合材质,提供一系列高品质、受电影启发的后处理效果,可以应用于您的场景,...
影视级海洋系统 – Ocean System for Rendered Cinematics
海洋系统用于渲染电影制作的蓝图/材质海洋系统,旨在在电影渲染队列中使用延迟渲染来呈现高质量的电影。 这并不适用于实时使用,因为它的设计注重质量而非速度! 它具有...
分形艺术 – Machina Fractals: Essence
用于抽象程序环境设计的 3D 分形材质 每个分形蓝图有超过 30 个参数,包括可以组合的不同变换模式以及对颜色和发射的疯狂控制,所有这些都遵循分形形状。总共 9...
Daz To Unreal
Daz Productions 已购买此插件并在 Daz Marketplace 上免费提供。你可以在这里得到它:https://www.daz3d.com/d...
影视级天空大气蓝图工具 – Sky Atmo Pro_BP
Sky Atmo Pro是一款专为虚幻引擎设计使用的尖端蓝图工具,它提供了一种简化且高效的方式来控制和操纵虚拟环境中的光照氛围。 只需一步,它使创作者能够毫不费...
程序化苔藓和雪-Procedural Moss & Snow v1.1.1
更新 v1.1.1(仅限 5.1): 修复了由于 5.1.1 中几何脚本节点中不推荐使用的设置而烘焙到静态 nanite 网格时导致的 UV 问题。 如果将工具...
可驾驶80年代汽车 – 1980s Cars Pack
[乌克兰产品] 五辆 1980 年代风格的可驾驶汽车,具有可定制的材料、贴花、灯光、声音和乘客,用于游戏或建筑可视化 每辆车包含两张蓝图: 可驾驶的 80 年代...
可驾驶的定制城市巴士 – City Bus
莱奥福里奥城市巴士。 非常适合城市可视化、驾驶游戏、多人游戏 模型以高细节度创建,但没有向模型添加不必要的多边形。 总线的设计考虑了性能:优化的蓝图、优化的网格...

