NV 样条线工具 – NV Spline Tools
描述 视频 (YouTube) NV Spline Tools 是一个用于设置模块化网格序列沿着样条路径的系统。 该工具完全基于蓝图构建,旨在编辑时使用,帮助创...
非欧几何系统 – Non Euclidean System
视频演示: Hyperbolic Elliptic Non Euclidean System 是一款专为 Unreal Engine 5 打造的创作工具,可用于...
程序化建筑生成器Pro – Procedural Building Generator Pro
这是我们 程序化城市创作工具 系列中的一部分。程序化建筑生成器Pro (PBG) 允许你快速轻松地组装自定义、市场上的模块化网格和 Quixel Megasca...
终极FPS武器包(VR兼容) – Ultimate FPS Weapons Pack (VR ready)+FBX
Ultimate FPS 武器包包含 22 种现代火器,分为四个类别:手枪、冲锋枪、霰弹枪和突击步枪。此包专为第一人称射击游戏项目设计,支持 VR 使用,提供高...
快速装配与拆解蓝图 – Breakdown
这款 Breakdown 产品提供了一套专用的 Actor,可以轻松快速地实现具有时尚感的装配或关卡拆解动画。无论模型或关卡的复杂性如何,用户只需将可移动的 S...
1980s 汽车包 – 1980s Cars Pack
1980s Cars Pack 是一套 适用于 Unreal Engine 的 1980年代汽车特效包,包含多款 可驾驶和静态汽车,提供多种自定义选项,适合 游...
生存射击套件 – Survival Shooter Kit
Survival Shooter Kit 是一款专为开发生存射击游戏设计的资源包,包含大量蓝图和功能,提供用于游戏环境和角色互动的详细支持。该套件适用于各种平台...
粒子编辑器扩展 – Particle Editor Extension
粒子编辑器扩展(Particle Editor Extension) 是一款为虚幻引擎提供的插件,旨在扩展粒子系统的功能,支持GPU粒子,并引入多个新模块,允许...
物理基础网格放置 – Physics Based Mesh Placement
物理基础网格放置(Physics Based Mesh Placement) 是一款用于虚幻引擎的工具,允许开发者在场景中基于物理进行网格放置。通过简单的几步操...
反射电流 – Reflected Electricity
反射电流(Reflected Electricity) 是一款适用于多种类型游戏的激光或电流射线效果,具有反射功能。它提供了5种不同颜色的电流效果,便于在游戏中...
汽车损坏系统 – Car Damage
汽车损坏系统提供了一个全面的汽车碰撞和损坏模拟解决方案,适用于虚幻引擎5及以上版本。该系统包括三辆不同类型的汽车(4x4、轿车和跑车),以及多种碰撞、车身颜色选...
可定制的胸前摄像头组件 – Customizable Bodycam Component
可定制的胸前摄像头组件(Customizable Bodycam Component)旨在提供一个真实且沉浸感十足的胸前摄像头体验。该组件通过模拟人物的每一个动...
CGr ARMod包 r24 – CGr ARMod Pack r24
CGr ARMod包 是一个包含所有必要动画和逻辑的完整武器模型项目,旨在帮助你在游戏中创建多种定制化的武器。此项目不仅仅是一个武器模型,它包含了一个可定制的突...
CGr 霰弹枪包 r24 – CGr Shotguns Pack r24
CGr Shotguns Pack r24 是一个包含所有必要动画和逻辑的完整霰弹枪包,旨在帮助你在游戏中创建多种定制化的霰弹枪。该项目不仅仅是武器模型,它包含...
3D 转像素 – 3D to Pixel
3D to Pixel 让您轻松将3D资源转换为像素艺术纹理!借助编辑器小部件蓝图系统,您可以将所有的网格、骨骼网格和动画转换为纹理、精灵、精灵图集,直接在您的...
虚幻引擎交叉路口生成器 – Crossroad Generator
Crossroad Generator 是为虚幻引擎5设计的工具,旨在为您的游戏或电影项目生成逼真且动态的程序化道路基础设施。该工具作为基于蓝图的虚幻引擎演员,...
复制交互套件第2卷(抽屉、橱柜) – Replicated Interaction Kit Vol 2 (Drawer, Cabinets)
产品介绍 复制交互套件第2卷 提供了一个高级的 交互系统,允许角色执行多种交互操作,如打开和关闭 抽屉 和 橱柜,大幅增强游戏的互动体验。通过强大的 复制系统 ...
大史莱姆 BigBlob – BigBlob, the Slime
项目描述 BigBlob 是一个全物理驱动的史莱姆角色,适用于 Unreal Engine 4 和 Unreal Engine 5,支持第三人称(TPS)和第一...
更新 v1.4.3VDB云蓝图 – Cloud Forge Complete – VDB Clouds 1.4.3
使用 Cloud Forge 释放云创建的无限潜力。具有 109 个蓝图控制的 VDB 云 [免责声明] 虚幻引擎 5.4 蓝图中的 VDB 可能会导致关卡无法...
真正的恐怖第一人称视角 – True Horror First Person View
最初为“后室”游戏类型设计,也适用于一般恐怖游戏风格。 功能特点 玩家视角:基于Lyra移动系统的全身第一人称角色,包含行走、慢跑和冲刺动画,结合距离匹配技术,...
Kinematic Tentacles – 运动触手系统
Kinematic Tentacles 是一个强大的动态触手系统,通过向量数学和逆向运动学来实现平滑、自然的触手动画,可用于游戏或3D项目中的互动效果。系统提供...
黑洞生成器 – Black Hole Creator
一种利用引力透镜效应创建黑洞的工具 该蓝图允许您在虚幻中创建和自定义黑洞。该材质具有大量参数,可让您更改吸积盘和奇点的外观。 该工具使用四元数处理纹理扭曲,对天...
程序化书本 – Procedural Books
程序化书本 - Procedural Books 提供了一个结合直观蓝图和智能随机材质的系统,能够快速生成无限数量的书籍组合。通过简单的参数调整,用户可以轻松将...
巨型世界 – 使用PCG进行程序化生成-Massive World – Procedural Generation with PCG
🎥预告片 | ⌛快速入门 | 📓文档 | 🧩全新环境集成 更高效的工作方式 Massive World 允许您通过利用 Unreal 的印章系统和 PCG,在几...
管道创建系统包 – Pipe System Pack
该项目包含为您的项目创建管道系统所需的一切。它对于工厂、庭院、设施、下水道或旧工业建筑等工业区域很有用。管道类型:简单管道、角管道、分支管道和阀门。 该包包含您...
彩色星云 – RealisticSpace: Colorful Nebulas
该包包含 8 个来自 M 82 星系的真实星云的准确、高清天空盒,但如果您不喜欢真实颜色,您可以在实例材质内更改它。 所有天空盒只有一个蓝图,您只需在 BP_S...
风格化天气系统 – StylizedWeather
动态的昼夜循环、天气系统、风格化的天空云系统集于一身! Stylized Weather 包可帮助您为游戏中的环境添加一些天空效果。 这使用起来很简单,添加可定...
着色艺术-电影与特效 – Art of Shader – Film And Special Effects
Art of Shader - 电影和特效是一个功能强大的资源包,提供一组先进的后处理可混合材质,提供一系列高品质、受电影启发的后处理效果,可以应用于您的场景,...
影视级海洋系统 – Ocean System for Rendered Cinematics
海洋系统用于渲染电影制作的蓝图/材质海洋系统,旨在在电影渲染队列中使用延迟渲染来呈现高质量的电影。 这并不适用于实时使用,因为它的设计注重质量而非速度! 它具有...
分形艺术 – Machina Fractals: Essence
用于抽象程序环境设计的 3D 分形材质 每个分形蓝图有超过 30 个参数,包括可以组合的不同变换模式以及对颜色和发射的疯狂控制,所有这些都遵循分形形状。总共 9...
